文/卡卡布

吸血鬼 血猎》开发商Sharkmob对PS5赞赏有加。据该工作室表示,PS5提供了比PC更具有沉浸感的游戏体验。在与VG247的交谈中,《吸血鬼猎人》的技术总监Anders Holmquist被问及为什么该工作室选择PS5作为其主要平台,并分享了一些关于索尼当前系统的有趣观点。当被问及为什么Sharkmob选择PS5而不是PC作为主要开发平台时,Holmquist赞扬了PS5的技术以及它处理开放世界游戏的方式。

“我认为,现在的市场领导者和索尼有一些真的很好的技术,特别是对于像Bloodhunt这样的开放游戏,你不能让整个地图加载的同时,你需要流(缓存)的一部分城市场景,“ Holmquist说, “我认为,例如,PS5上的UI改进——你可以用它做一些真正聪明的事情,只是为了让流媒体足够快。”

Holmquist随后被问及PS5的硬件(如DualSense手柄的触觉反馈和自适应触发器)对玩家的影响。

霍尔奎斯特表示:“我认为手柄上的灯有很多让人眼前一亮的功能,自适应触发器让它更具沉浸感。”“你会觉得自己置身于游戏中,我认为这比你用鼠标和键盘玩游戏更有意义(相比之下,鼠标和键盘有点静态)。所以我认为这是非常重要的,老实说,PS5上的整体表现非常令人印象深刻。”

毫无疑问,PS5 DualSense手柄为游戏增添了额外的沉浸感。玩家与媒体工作者已经在《Gran Turismo 7》和《Astro’s Playroom》等游戏中体验到了PS5手柄的巨大作用,所以可以说在鼠标和键盘上玩游戏并不能提供相同类型的体验。然而,虽然有的玩家非常喜欢戴着耳机坐在沙发上,在大型4K电视上玩游戏,但PC游戏显然也有它自己的一些好处:超宽显示器可以真正提高你的沉浸感,更强大的游戏设备可以提供更高的帧率和图像保真度。

虽然不是每一款游戏都支持手柄的触觉反馈和自适应触发器,但你还是可以在PC上使用PS5 DualSense控制器。索尼最近发布了一款固件更新工具,所以你甚至不需要拥有主机就可以获得PS5 pad的最新改进。

索尼互动娱乐

Sony Interactive Entertainment

简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。

2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。

成立时间:1993年

总部:美国加利福尼亚州圣马特奥

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5