前言:

大家好,我是阿瑶,每天为你发布游戏领域最新情报。

在表演季上线后,不少玩家发现原有的螺旋飞失效,已经无法用来打卡或者跑图。这个问题测试服和国际服都存在,玩家不用感到差异。只是我们要分清楚,螺旋飞不代表直飞,千万不要被部分博主的节奏言论所影响。

得,废话不多说,接下来和大家聊的是螺旋飞消失后,背背直飞和跟随飞仍旧存在,不影响玩家跑图!

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背背直飞不变

螺旋飞是缓慢旋转上升,前提条件是玩家A发起背背,玩家B发起牵手。直飞则是垂直向上,两名玩家同时发起背背,整体上升速度快,一不留神就容易突破地图限制,然后白屏被传送回原点。后者并没有修复,只是在当前版本,周围有人背背就会卡屏。这个设定已经出现很久,不确定官方会不会优化。

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跟随飞

所谓跟随飞,是在空中状态下,出现一个跟随的按钮,只要玩家点击就可以螺旋向上飞行。方法非常简单,要求两个人合作。矮个子玩家发起背背,高个子玩家同意。紧接着缓慢向上飞起,上面的高个子玩家拿出乐器演奏。这个时候就有跟随按钮出现,在跑图过程中能轻松穿墙。相较于原来的方法,这个操作比较难,一般不建议玩家使用。

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不影响玩家跑图

背背飞在游戏中有两个玩法,一是上升或者遁地打卡,二是加快跑图速度。前者比较简单,即使一个人也能利用火盆等道具,缓慢升上高空。另外一个需要背背直飞,上个版本就有卡屏的情况,故此在当前版本的改动,不会影响到玩家跑图。像是穿墙一类的技巧,在两个人的配合下,许多动作都能完成,单人也能借助各种背饰,并不是很难。

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个人看法

如果这次改变是优化不是BUG,那么阿瑶认为可以理解,毕竟跑图是游戏玩法。作为官方肯定希望玩家一步一步走,或者遵循游戏的方式。部分BUG加快了跑图速度,严格来说违背了游戏设定,自然会被修复。希望玩家能理性对待,不要修复一个BUG就像毁天灭地一样,仔细想想会发现,没什么大不了。

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好了,今天的内容就分享到这里,如果你觉得阿瑶说得有道理,不妨给阿瑶一个关注、一个赞,谢谢大家的鼓励和分享。

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