看一位《英雄联盟》玩家是不是高手,就看他/她会不会出对装备!一件出装的不同,可能导致的就是,你玩的和他人玩的会是两个英雄!所以装备的重要性就无需多说了。

现版本上单是非常关键的位置,很多的时候往往能决定一局游戏的成败,所以出对正确的装备很重要!。

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T0装备:

死亡之舞

相比较“新起之秀”玛莫提乌斯之噬,死舞更全面,兼容性更高,所以理应排第一名。

官方本想用重制死亡之舞的特效来稍微控制一下装备的强度,想不到控制到的只有坦克型英雄,而本要平衡的战士更乐意出了。

55的攻击力,45的护甲,15点急速加上延伤恢复用来打物理型英雄,真是“完美”!。特别是用来对付ADC,不需要专门出防装延误输出,45点护甲又刚好够用,反正一对一ADC放不了几个技能,只要团战时能多抗几下保证不秒躺就够了,后面血条自己就会回满了。

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玛莫提乌斯之噬

饮魔刀最近很火啊,夏季赛出场率拉满!好像只要是个物理型英雄就能出,像什么男枪,霞,杰斯,对面的AP英雄有2个及以上就能无脑出。

属性方面2900金币的售价在战士装里已经很便宜了,提供55点攻击力,50魔抗,20急速,讲真这属性和死舞比,真的一样一样的。

能称得上“无敌”和所有物理型英雄都能买的主要原因是饮魔刀特效太强了,“救主灵刃”给的护盾比死舞恢复的血量还高。出2件装备护盾值就能上400,能档AP英雄一个大招了,还白送全能吸血,平A技能都能回血,不分流派都能出,妥妥的战士版盾弓,还是传说的!。

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渴血战斧

55点攻击,300生命值,20点技能急速,10%的全能吸血,3300金币的售价。这属性是比较平衡的,战士多半神话就出这件装备了。

渴血的装备特效恢复用好是能翻盘的,不过现在的难度提高了,一般不会有人扎堆给你回血了。

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神圣分离者

40点攻击力,300生命值,20点技能急速,售价3300金币。这属性就是硬要和“渴血战斧”一样是吧。上路双雄就是这两位了,这两件装备占了战士至少90%的神话出场率。

“神分”的特效强化攻击加回血,对猴子,剑姬,武器等英雄很友好,对技能CD长的英雄没什么用,这件装备比较看人。

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T1装备:

黑色切割者

45攻击力,350生命值,30点技能急速,3100金币售价。装备属性刚好,再高或再低都会破坏平衡,装备均衡这点“拳头”的拿捏还是不错的(虽然现在的饮魔刀让AP直接自闭)。

黑色切割者的特效是破甲和加速,对战士英雄是很好的提升,猴子,盲僧等都可以出,可以说符合几乎所有战士型英雄的需求。

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破舰者

50攻击力,400生命值,150%基础生命回复,售价2800金币。属性还可以,装备性价比挺高的。

特效是加自己英雄和小兵双抗以及拆塔增伤,这件装备就是专门给单带路出的,可以说谁都能出,又好像不是谁都能出。

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T2装备:

斯特拉克的挑战护手

400的生命值,3100金币的售价。现在的“血手”被削了太多了。

血手特效加盾加攻,之前太强,现在又太弱,只有某些时候战士才会出了(主要还和饮魔刀抢特效了)。

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挺进破坏者

50攻击力,20%攻击速度,300生命值,20点技能急速,3300的金币售价。装备属性合格,不低不高,看起来战士的3件神话装其实属性都差不多一样,只是特效的区别比较大。

挺进破坏者特效减速,加速和一点范围伤害,对短腿英雄比较有用,列如诺手,梦魇等。但现在玩上路短腿英雄的,是越来越少了,自从被改成原地破坏者,出这件装备的人也越来越少了。

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T3装备:

巨型九头蛇

30攻击力,500生命值,价格3300金币。光看属性是确实不怎么滴,但加上特效就还行了。

特效加额外百分比生命值的攻击力和攻击带AOE增伤,塞恩,蒙多和螃蟹出的多,别的战士其实也能出,但至少要到大后期。

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智慧末刃

40攻击力,40%攻击速度,40的魔法抗性,3100的金币价格。属性偏脆,上路会出的战士英雄可以说没几个。

智慧末刃的特效是攻击附带法伤和加速,自从大家发现饮魔刀更好用,出这件装备的人就越来越少了。以前破败王,赵信都可以出,现在也不怎么看玩破败王的玩家出了,除了薇恩,提莫,剑圣其实也没几个英雄会出,剑圣也是出“鬼索”的多,到了中后期才会买这把,这件装备比较冷门。

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