看到标题大家可能以为我是在危言耸听,认为这是不可能的事情,但真的如此吗?小编问大家两个问题,有多久没看到过新的网游大作了?又有多久没看到过新游戏的宣传了?。话说到这里,大家心里应该有答案了,这几年网游大作越来越少,没几个人愿意大手笔投资开发新网游,游戏的“老龄化”也越来越严重,导致的结果就是现在大家玩的游戏、流行的游戏还是十几年前的那一批。

举个现实例子,大家现在玩什么游戏?不还是《英雄联盟》《魔兽世界》《魔兽争霸3》《CSGO》《DNF》《梦幻西游》《炉石传说》《守望先锋》吗?基本都是十几年前的老游戏。

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那以后还会有新的网游吗?这个小编不敢说,拿事实来讲近期还有大肆宣扬并能大火的新网游只有2个游戏,一个是《原神》另一个就是《永劫无间》。可即便如此,距离《原神》和《永劫无间》发行,也有2年与1年的时间了。

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最近几年发行的其他新网游也不是没有,只是都不怎么火,要不就是昙花一现。如《逆水寒》刚出时的3个月,那是火得一塌糊涂,可又怎么着,玩家不是跟风玩几个月的,就是看当时《逆水寒》好赚钱去搬砖的,没多少长期的玩家。导致火了几个月,后来又凉凉退化成2线网游了。

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《逆水寒》这样还算是不错的结果了,像《风暴英雄》直接就凉凉了。“暴雪”也算看通了现在的游戏行情,炒了个冷饭,发行《魔兽世界怀旧服》,让玩家不用玩私服,玩官方正式怀旧服,不也照样爆火。这说明什么?不正是说明了“游戏老龄化”越来越严重了。

新的网游有,但大成本制作的少,大家都害怕与以前的游戏竞争,都怕亏本,这就让现在的网游环境固化了,流行的网游还是老几样。

现在又回到主题了“以后还会有新网游吗?”,小编我个人的答案是:有,但大制作的网游会越来越少。

玩家群体其实会固化的,特别是随着年龄的增长,老玩家会越来越抵触学习新网游里的各种复杂东西,不管他是不是真的复杂(要是真的很复杂那就更劝退老玩家了)。因为学习需要时间成本,还有试错也要成本,而老玩家熟悉的老游戏虽然玩了好几年甚至十几年了,玩都玩腻了,玩法、画面、流程都倒背如流了。可他知道这游戏能带给他什么样的乐趣,他也能在心里预估好玩的程度,一来至少不会不好玩,二来不用重新学习玩法,三来不会失望,四来老游戏里有他的很多东西。这些因素就导致了玩家群体其实也会固化。

所以作为玩家的小编我,希望大家能多多支持新出的网络游戏,这样才会有更多好玩,有趣的游戏出现!也能有效的防止拥有大量玩家的老游戏摆烂!。