在动漫中,神乐的下线过程很短,只有短短一集,但槽点实在是太多了。
文/颚之巨人马赛尔
这个前期得到大量刻画的TV原创角色下线得相当仓促,就像有人在催着脚本师把这个角色赶紧写死。
而在他落入看似万劫不复境地时,其实是有机会破开局面的——比如说咱们熟悉的三身术,就有可以让神乐金蝉脱壳的能耐。
受制于人时,神乐为什么不用替身术逃离海蛆掌控?
1、剧情杀,神乐已经被预定了盒饭
对比本支线前几集的高质量剧情,246集实在是槽多无口。
而且不只是246集,接下来几集的剧情都或多或少有让人无法忽视的硬伤。
从整体上来看,更像是原本筹划好的支线被不可抗力外部干扰,让几个支线中的重要人物迅速下线。
或者说,现在出现严重硬伤的剧情,是为“让神乐等人领盒饭”而出现的。
现在不只是神乐下线,蛇莓也紧跟着阵亡,文淡看起来很危险,巨峰或许能靠压低存在感捡一条命,看起来忍刀线像是要残。
神乐下线的过程简直扯淡,就是“编剧要他死,他不得不死 ”。明明稍作防范他就能活下来,却偏要让他莫名其妙地被挟持、莫名其妙地送命,还跟博人整出宛如琼瑶剧般的夸张对手戏。
问题是,这种完全没必要的煽情戏,一看就假得不得了。
现场好几个雷遁忍者,却一个都没想着上去配合或救人。
不说文淡,就说新第七班,除了川木之外那可全都是雷遁忍者耶!
就算博人趁乱放个影分身用雷遁偷袭,哪怕只是电麻海蛆那么一瞬间,神乐都有一线生机。
哦不,神乐那不是一线生机,他的生机都快粗成海底钢缆了,可其他人就能眼睁睁看着海蛆刀了他,整个过程连帮他挣扎一下都没有。
但神乐在没人帮助的情况下就真的没有活路吗?
也不尽然。
作为忍者基本功的三身术就可以帮他逃出生天,而且这是基础忍术,消耗的查克拉也少,就算他累,要挤出这点查克拉的难度也不大。
而且他在被抓住的时候,双手没有被立刻控制,想要趁人不备迅速结个印不难。
在这种情况下都没能施展出替身术,那就只能说神乐连眼前的机会都没利用好了。
2、编剧已经忘了忍者基本功三身术,或者自知无法用好它们
这个副本延续了《火影》后期到《博人传》的剧情通病——忍者们越来越偏向用大场面忍术来炫技,把将基础忍术用熟用好、用最简便的方法来取胜的做法抛在脑后。
节省查克拉的选择虽好,但这非常吃编剧的功底。如果选这个方向,剧情设计稍有差池,立马就会出现明显而严重的硬伤。
所以,三身术在海盗篇甚至是《博人传》中的缺失,只可能是两个因素导致:编剧遗忘了这个设定,或是为了降低构造剧情难度而抛弃了这个设定。
分身术、变身术、替身术,是鸣人时期从忍者学校成长为下忍的必经考核,也是看似普通、实则bug的忍术。
在影分身术大行其道的年代,分身术被挤得没了存在感。但它却是毫无传承的下忍们能学到的实用障眼法,学会了就相当于多了条命。
变身术在抛开恶搞元素的情况下,能让忍者有机会从搜捕自己的敌人面前大摇大摆地走过去而不被发现。如果对手不是感知系,甚至可以把自己变成飞虫逃走/搜集关键信息。
替身术就更不用说了,被包饺子的时候用上,瞬间金蝉脱壳。
只可惜,这样的“普通忍术”驾驭起来太难了。
对编剧来说,像神乐这样的角色就像布袋戏中的木偶人,一举一动都得由他们仔细思考、注入灵魂,大量的智商担当剧情会让他们的脑子不堪重负(当初岸本就说过塑造鹿丸的时候他相当头疼)。
而三身术这样的基础忍术差不多是人人都能用得的,不将其剔除到剧情之外,它就会用自己巨大的存在感让编剧的大脑过载。
由于海盗篇剧情设计出现大量不合理之处,不少人戏称这是“海蛆篇”,因为这货的存在感实在是太强了。
海盗首领家的长子地引吃了败仗指挥权被夺,次子传马和他那群千锤百炼实战锻打出来的部下一起在长十郎手下迅速送了人头,长女青炼莫名其妙跟博人、神乐对上并栽了跟头,反倒是作为青炼手下的海蛆接连收割手握忍刀的神乐、蛇莓,还差点连博人都一波带走。
他再不下线,本篇的主角就得换他来当了。
不过,海盗篇的主要角色让竹筏、神乐来担当都感觉火候差了点,如果海蛆真能上位,那说不定真能让海盗篇的口碑起死回生。
如果让你来决定海盗篇的走向,你会怎么选择呢?
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