三国志11游戏中,发展内政可以丰盈我方金钱和粮食,为战争提供物资基础;战争可以壮大我方地盘,让统一天下更进一步;而外交则内外兼施,内可赢得时间壮大自己,外可让敌人低头降伏或互相征伐。正如兵法所云上兵伐谋,所谓伐谋,就是可以运用外交手段或者谋略,让敌人内部或外部出现危机,自己从中得利。而今天小编要和大家聊的便是游戏中外交手段中的降服劝告操作。

游戏中外交是一个非常有意思的操作,如果我们操作得好,在游戏中将会是我们的一大助力。游戏里主要的外交手段有亲善、停战、同盟、交换俘虏、降服劝告、援军6种。其中前四种亲善、停战、同盟、交换俘虏的外交操作,在游戏中是非常容易成功的,只要是金钱够就可以解决;但是最后一个降服劝告的外交操作却是非常难实现。这个外交操作在简单难度下,都无法实现,超级难度下更不用想了。之所以很难实现降服劝告,是因为游戏对这方面的外交做了很多的规则限制。尽管降服劝告操作起来很难实现,但是还是可以实现的,不过有5种情形是玩家无法降服对方的,对此,小编接下来就对这5种情形作具体介绍:
01劝降的对象君主厌恶己方君主

在游戏里,如果降服劝告的君主厌恶我方君主,那么劝降是绝对不会成功的。游戏里这种设定是非常符合现实的,存在厌恶关系的君主怎么可能投降呢?在游戏中这种情况是非常多的,比如马超或者马腾是厌恶曹操的,因此曹操劝降马超或者马腾是绝对不会成功的;再比如袁术厌恶袁绍,尽管他们是兄弟,袁绍也绝对不可能劝降袁术的。因此针对这种厌恶关系的君主,玩家遇到了就直接出兵灭之即可,不要存劝降的心思。

02敌我双方势力相当
游戏里,想让对方投降,肯定是己方势力比对方强大才行。如果我方和敌方的实力相当,或者相差不大,那么敌人是不会屈服的。因此降服劝告的硬性标准就是要比敌人强大很多,更有网友直接给出具体的硬性标准:都市比敌人多4倍以上;兵力比敌人多3倍以上。我不知道网友说的正不正确,不过却可以当作一个参考值让大家参考参考,毕竟我们不是游戏开发者,没有这部分核心开发代码,所以无法准确判断。针对敌我双方势力相当的情况,只有直接出兵,削弱敌人或者直接灭之,也不要心存劝降的心思。

03只剩下两个势力
游戏里,如果只剩下我方和敌方两个势力,这种情况是绝对无法劝降的。试想下,如果直接能劝降成功,那么接下来就直接统一,游戏就结束了。这种情况游戏中肯定不允许的,因此只剩下敌我双方两个势力的时候,唯一途径就是直接出兵灭之,不要浪费时间劝降对方,这是不可能成功的。

04有些君主永远不接受劝降
游戏里并不是所有君主都能劝降的,一些比较强势的君主,即使到了山水穷尽也拒绝投降,因此我们选择劝降的对象时,一定要确定是不是这些强势的君主。绝对不接受劝降的君主肯定包括魏蜀吴三方势力,即曹操、刘备、孙坚、孙策、孙权;也包括一些反派势力,即董卓、吕布、张角。虽然张鲁势力攻占了长安也会废除天子,但是张鲁不算反派,因为他没有公开反汉,而且张鲁是可以劝降的。对于不能劝降的君主,唯一的办法就是出兵灭之。

05劝降的君主和己方不相邻
在游戏中要劝降敌方,双方的领土必须相邻,不相邻的势力是无法劝降成功的。比如三顾茅庐剧本,刘备要劝降刘璋,必须入蜀和刘璋领土接连,而且实力要比刘璋强大,不然是劝降不了刘璋的。因此针对需要劝降的君主,唯一的办法就是出兵攻占其相邻的势力,和劝降势力相邻。

总结:以上5点在使用外交降服劝告时一定要规避,如果不规避这5点,而坚持要去劝降这5点的势力,那么小编只能肯定的告诉你,结果就是失败,无法劝降。当然避开了这5点,也不能说劝降就那么容易了,因为劝降还涉及到双方的相性、友好度、双方之间有无俘虏等要素,因此要想劝降对方势力,除了规避以上5点,其他劝降的要素要准备好,劝降才有可能成功。