前两日的tx游戏发布会公布了首款原生云游戏技术DEMO《EVOLUTION·进化》,区别于以往只能观看的影视大片在此次DEMO中,研发团队通过原生云游戏技术为玩家打造了一个可以实时交互的影视级别体验场景,让人仿佛亲临古老的恐龙时代。

依赖服务器的算力完成一个超大规模的场景渲染,让众多玩家同时观看一个场景这项技术从云游戏诞生之初便有过,但是这个不但需要解决简单的传输画面等网络问题,而且还得与硬件供应商合作才能利用巨量的GPU算力完成这种规模的场景渲染。

现在国外的不少知名平台连最基本的稳定云服务网络问题都无法解决,虽然鹅厂的优势在于服务需要覆盖的地理范围不需像国外那么广,但现在人家确实不光打好了基础,也开始扩展向其他业务了。此次公布的便是一个证明自家的实验技术DEMO。

在我看来云游戏的延迟始终是一个问题,尽管tx的技术基础设施建设确实还可以,但除非游戏是一款播片的剧情嘞游戏,不然延迟感还是会有,至于多人共同战斗类游戏就更明显了。所以对于tx所展示的这项技术还是应该见仁见智,大家对此又怎么看呢?