对潮批们来说,今天是一个与众不同的日子。

因为等待一个多月之久,《鸣潮》终于开测了,这速度,我就问问

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虽然这次测试并非严格意义上的首测,甚至被玩家戏称为“0.5测试”,但对大部分期待已久的玩家而言,至少这个“饼”吃到嘴里了。

鸣潮》的首测如何,看看这些反馈就知道了,直播、首测实录、试玩体验,评测,网上有关于《鸣潮》的内容突然就爆炸起来,看来大家对库洛这款开放世界玩法的游戏关注度极高。

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从一些得到测试资格的玩家评论/视频中可以看出,《鸣潮》质量妥妥过关,达到了实录视频的预期效果。按键反馈、技能判定、操作反应和交互状态等这些基础状态表现得相当不错,角色建模也有优化和改善,甚至能尝试到主角之外的新角色,也算是一个小小的惊喜。

同时,实测效果中的地图场景也比之前实录视频中要完善很多,一些光影、建筑和地面场景的细节基本渲染完成,画面也变得更加逼真丰富。只能说不愧是虚幻4引擎打造,细节之处见真章。

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在观看其他玩家直播测试时,满屏都是大家的惊呼和羡慕之词。尤其是战斗场面,硬核流畅,技能特效铺满屏幕,再配上酷炫的打击声,效果震撼。已经有不少玩家在评论中高呼,让库洛速度打磨,看得出这次测试更让大家对《鸣潮》抱以信心,也愈发让玩家迫不及待。

好在本次测试内容是公开的,我们也可以过过眼瘾。一些技术大佬已经不满足于探索地图,开始在测试中秀操作,一路寻找NPC和BOSS战斗,将《鸣潮》这个开放游戏玩成了个人竞技。

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作为一名“潮批”,看到大家对《鸣潮》如此热情,小编也感到开心。毕竟玩家都是希望游戏厂家能够卷起来,真心诚意把游戏做好,这样整个国产游戏行业才能越来越强大,最终让玩家受益。当然,这次《鸣潮》的小范围的技术测试不代表最终游戏品质,期待库洛尽快将游戏打磨完成,早日上线。