时代不同了。

先说游戏性方面,确实是 PS2 强一点(当时)。

你玩 PS2 的时候,可能之前只玩过 FC 还有 PS1 之类的机器。因此到了 PS2 上面,很多游戏类型都还有突破,比如 ACT 游戏中的《战神》、《忍》等等。这些动作游戏因为机能的原因,实现了真正或者部分 3D 化,玩法跟 PS1 时代的 ACT 有着极大的不同。

而这种游戏系统上的代差, 会让你产生极大的新鲜感。这种新鲜感很大程度上能弥补游戏的一些不足,让你玩的乐此不疲。

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临兵斗者皆阵列在前

到了 PS5,大部分类型游戏的系统框架其实已经定型了。偶尔有些新游戏,你会发现不过是拿其他游戏来缝的。比如 RPG,大家都是一个套路,剧情、做任务、打怪、升级看电影同一题材看多了都会腻,差不多系统的游戏玩多了自然就不好玩了。

还有图形技术的跃进上面,PS5 也不如 PS2。

注意我说的是相对上一代的进步,不是拿 PS2 直接跟 PS5 比较。大家知道,从 PS1 到 PS2,图形技术的进步是非常明显的,虽然没有 16 位面时间到 32 位那种颠覆性的进化。但进步的程度,仍然让玩家们欣喜若狂。

下图《GT赛车》跟 《GT赛车4》的画面对比,足够有代表性。

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《GT赛车》

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《GT赛车4》

而到了 PS5 这边,相对上一代 PS4 在图形技术上的进步,远不如 PS2 那么明显。虽然在数据上有着极大的差异,但实际的画面其实不是一些资深游戏迷不好看出来。很多游戏的 PS4 版本,其实跟 PS5 版本在感观上的差距小得有限,远没有 PS2 时代跃进式来的震撼。

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《GT赛车7》两个版本画面对比

还有游戏环境,也已经今非昔比。

在 PS2 那个时代(2000~2005),它基本就是性价比相对比高的娱乐形式。除了一些沿海发达地区的玩家有能力自己购买主机以外,内地二三线城市的朋友多数是在机厅接触的 PS2。我第一次玩 PS2 就是在我们县城,刚出那会要 4 元一小时。后来随着 D 盗的盛行,游戏成本越来越低。

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图片源:见水印

要知道,2000 年智能手机远没有现在这么流行,互联网的也差不多是几大门户网站的资讯。很多地方的文化类的娱乐形式无非就是租 DVD、租小说等等。但这些都带不来游戏所提供的乐趣,特别是 PS2 时代开始的 3D 化热潮。像《合金装备 食蛇者》这样的游戏,已经非常的“电影化”,给玩家带来的感观刺激非常强烈。

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最后我要讲的是游戏心情,这个其实属于另外一种“游戏环境”。

我相信很多玩家在玩 PS2 的时候,都还是个少年。或者刚工作不久,有点收入的快乐单身汉。那时候玩一把几个小时不会有任务人打扰,也不会被微信消息分神,可以说游戏环境出奇的友好 。

但现在,很多 PS2 时代的老玩家们,都已经是孩子们的父亲,公司中高层领导。偶尔能有个一小时玩游戏已经是奢侈,这一小时里面指不定还要去照顾孩子、处理公务。在这种状态下,再好的游戏玩起来也让人扫兴。

其实这几年短视频平台、小红书这类微媒体能崛起,多少也是因为大家的空闲时间已经碎片化。游戏也往这方面发展,节奏起来越快。毕竟一坐就两三小时的游戏,大家一年真的玩不了几个。

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《splatoon2》已经成为这几年我玩得最多的游戏

因此,以上诸多的原因,让大家觉得 PS5 不如 PS2 好玩。其实游戏还是那个游戏,甚至很多还更好玩了,但大家已经不再少年。