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Arkane 即将推出的吸血鬼合作射击游戏Redfall在首次亮相时引起了很多人的兴趣。游戏发生在 Redfall 镇,四个独特的角色试图通过消灭吸血鬼入侵以及崇拜吸血鬼的邪教徒来夺回定居点。对粉丝来说不幸的是,尽管最初计划在 2022 年发布日期,但Redfall在今年早些时候被推迟到 2023 年发布。然而,这并不意味着 Arkane 此后一直对游戏保持沉默。如果有的话,工作室一直在增加它分享的关于Redfall的披露和细节。

关于Redfall的最新信息是通过 Arkane 官方网站上的博客文章向粉丝提供的,其中一些工作室成员谈到了Redfall岛。就像Arkane 的前作Deathloop 一样,Redfall 有一个岛屿设置。然而,与Deathloop不同的是,合作射击游戏将是完全开放的世界。这标志着 Arkane 游戏的第一次,并且自从它被揭示为Redfall的一个主要方面以来,开发人员已经进行了大量讨论。

博客文章以对红瀑布岛的介绍开始,并开玩笑说旅游业确实因吸血鬼入侵而下降。然后,这篇文章讨论了将 Arkane 在其关卡设计中众所周知的细节带入一个庞大的开放世界所面临的挑战。开发者似乎对挑战表示欢迎,因为创意总监 Ricardo Bare 谈到了开放世界游戏的好处。“开放世界的美妙之处在于,玩家可以灵活地按照自己的节奏探索不同的事物,”他说。同样,这意味着并不是每个对手或任务都需要在Redfall中立即解决,如果某些事情被证明太困难,玩家可以花时间升级。

在讨论Redfall小镇的灵感时,Arkane 工作室总监 Harvey Smith 说:“我们喜欢细节丰富的小城镇……街角商店、酒吧、棒球场的熟悉感。” 史密斯接着说,Redfall的想法源于在那个小镇内放置一些“非凡”的东西。这也可能会导致Redfall 的一些恐怖元素,当玩家看到看似正常但完全陌生的事物时,会产生强烈的不可思议感。尽管如此, Redfall似乎不会产生太大的恐怖影响,因为游戏呈现出类似于无主之地系列的轻松开玩笑的水平。

最后,博客文章以关于 Arkane 对环境的态度的声明结束,指出Redfall 的开放世界不仅仅是一个背景,还将讲述环境故事。该工作室一直因其在环境叙事方面的工作而受到称赞,其中一些耻辱的关卡被认为是游戏中最好的,所以看起来Redfall应该可以毫无问题地将玩家吸引到它的环境中。