我的游戏天赋》是一个有趣的游戏天赋测试小游戏。这个测试包括的游戏内容是比较大众的了,测试还是比较偏向娱乐的,其中的测试天赋大家看看就好,但不得不说还是蛮有意思的。

目前游戏中没有充值收入,所以游戏中有广告,但是恰饭也无可厚非。

总的来说,游戏非常有趣,但当然部分游戏体验还需要优化。

游戏模板不清楚。比如输入速度的连招模板,操作前没有明确,导致需要额外花时间看题,通过篮板导致成绩提升。建议的解决方法是把虚拟摇杆改成方向键,用不同的颜色标注,可以直接减少阅读题目的时间。

评判方式上来说大部分的评判方式都是以倒计时和生命值为主,对于测试本身来说足够了,但是不利于高手之间的拉扯和一次次挑战更高的数据。建议反应能力的测试由快至慢,难度逐渐增加,达到一定错误数时结束。

moba的测试可以用达到目标分数所花的时间。如果需要100个兵足够的时间,或者具体分数,近战兵和远程兵的跑车分数是不一样的。

走位测试可以在时间保留加分的同时,开出“经过自己身边的弹幕数量”和“闪现穿过的弹幕数”等额外的分值,吸引一批高手刷分,而不是缩在角落里。

游戏的形式上比较单一,片面化严重。比如moba过于注重基本功,与提高实战能力背道而驰。建议英雄参数还可以调整攻击距离,攻击速度,甚至移动速度和子弹飞行速度。方便不同水平和策略的玩家最大化发挥出自己的水平。

音游的方式也可以更加多样,比如五键、六键,甚至类似炫舞的操作方式。如果不同的键可以调节频率就更好了。

游戏测试内容中的倒计时、进度条、生命极限、目标分数等细节建议放在屏幕明亮容易让玩家注意到的地方,可以避免一些不必要的不愉快。

总的来说游戏分数不是很准,但是方向很准,也是帮助大家找到合适游戏的有效方法。毕竟成就感是每个人都向往的。