大家好这里是早知道。
最近测试服中,提纳里v3版本改动出台。不妨看看改动三要点。
【提纳里v3改动】
1、E后蓄力时间缩短
使用E技能“种心雷”也就是产生一片混乱领域后,提纳里的二段蓄力箭:也就是一段花莒箭+4段追踪箭,效果CD,连续三次内,蓄力时间减少2.4秒。
也就是手法上应该是:EAAA的流程
有人称之为速切C,似乎倒也不是不行。
细嗦一下这个提升是什么概念。
我们的椰奶甘羊,六命效果,是E技能后第一个二段蓄力,不用蓄力瞬发。
然后后,甘雨椰羊的二命是多一个E,也就是可以有两个,AEAEA,理论上也可以算瞬发三发吧。
这下,提纳里0命获得甘雨满命效果?好家伙!这么变态的吗?先别急!
你先别急!
甘雨的蓄力所需时常,为1.85S,也可以当做2S。
什么R冲刺R蓄力速度>长按左键蓄力>一直开着R蓄力,这都不重要,高手手,可能扣一下下毫厘细节之差。
提纳里之前V2版本中,蓄力时间提升到了2.9S一发二段。
2.9秒!
那么,现在E技能后,0命提纳里可以瞬发散发3发0.5S二段蓄力的花莒箭了。
6命的提纳里,才是彻底无CD EAAA。也就是平时不开E时候,和甘雨一样2秒蓄力,开E后0秒二段蓄力。
此外,6命的额外箭头倍率从70%提升到150%。算不算骗氪就不好说了。都6命了。
总结:0命的提纳里E后0.5秒三发A蓄力,手感还是爽了很多啊!!!(但不代表总体强度就强)
还是先别急!
2、伤害加成天赋削弱
原本是0.05%和50%后来变成了0.08%和80%,现在略微回调到了0.06%和60%上限。
还是和精通挂钩。
代表了官方想要提升提纳里手感的同时,又不希望他太强,的简单真实又活泼可爱的想法。
好家伙!
也算是一紧一松。
3、元素附着略微下降
二段蓄力为2次,E技能1次,大招4次。
综上,目前的定位因为天赋强化而更偏向于速切,而不是一直站着。从他的蓄力时常>甘雨就能看出。当然,DPS还是可以稍加研究的。总体而言,应该还是提升的,但是似乎比较依赖于专武。有专武,可以0命单人DPS过5万,没有可能是4万多。
某种意义上来说是,他还是比较依赖于草雷反应,或者是之后出的辅助等。目前伤害看似乎还是有些保守的。但是根据预测,终究估计有可能还是会比不融化的甘雨要强?此外,加强手感也是加强了命中准确率,这也是提升,还真不好说就是寄。
【妮露机制等】
大约摸好像是如此。
不知道大家怎么觉得鸭?
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