今天我们要聊的子职业是老朋友了——重装干员中的“守护者”,俗称为“奶盾”。她们的模组也完美印证着这个别称,模组“GUA-X”加强了“奶”的职责,“GUA-Y”则让对应干员成为了更能抗的“盾”。

还是要先提一下那句老生常谈,建议大家选择自己的常用干员,而不是纯粹根据强度搭配上模组。能上场的干员才有提升价值,不常用的只会在仓库里吃灰,望大家谨记。

塞雷娅:闲置的拳击手套

塞雷娅:闲置的拳击手套

一、模组概述:这是一副塞雷娅的旧拳套。虽然她从未如许多拳击手一样真正沉迷于搏击,但这项技术却让她一路走到了现在。塞雷娅的模组任务是:战斗中非助战塞雷娅累计使用钙质化5次;3星通关别传MB-3,必须编入非助战塞雷娅并上场,且所有干员不被击倒

塞雷娅的模组解锁任务

二、综合能力变化:模组为塞雷娅带来的基础属性增加是:50/60/70点攻击、150/250/350点生命上限。“GUA-X”强化了她的医疗能力:治疗生命值低于50%的友方单位时,治疗量提升15%

在这套模组达成二级以后,会更新她的天赋【精神回复】:每次回复友方单位生命值时额外回复该单位2点技力,三级时追加:【莱茵生命】干员单位回复3点技力,可以说是每一级的提升都会带来一次质变。我们来看一下她HPS的变化情况:

塞雷娅模组的治疗量变化

模组带来的新特性,和塞雷娅的“急救”机制完美契合。在50%血量以下触发技能,刚好和模组特性的触发线一致,能够稳定获得15%的治疗强化。而“药物配置”和“钙质化”虽然不能每次都从这份新特性中受益,但属于范围生效治疗的他们,也总能奶到残血的队友,契合度没有很低。

当然,这里只能计算治疗量的变化,是没法衡量技力增加的辅助作用的。尤其是对于二技能“药物配置”和三技能“钙质化”而言,它们从二三级模组中完成了蜕变,变成了能让队友周转效率提升的技能。如果能够完美触发模组效果,场面会非常恐怖,可以参考下图:

什么?这就满了?

三、综合变化评价:塞雷娅的模组可以说是级级质变,整体建议提升顺序如下:精二60级>装配模组“闲置的拳击手套”>一技能“急救”专一>升级二级模组>三个技能专精,优先一或二技能专三>精二90级,热爱携带莱茵生命干员的博士可优先三级模组

如果不习惯携带麦哲伦、伊芙利特等干员,而是常用“煌塞”、“棘塞”这类组合的博士,那么二级模组就足够了。模组推荐度:★★★★★,练度推荐:务必一级,强烈推荐二级,有莱茵大队可升至三级

解锁的塞雷娅模组

临光:改良骑士盾牌

临光:改良骑士盾牌

一、模组概述:年轻的骑士在火光中伫立,她无助的愤怒在黑夜中静静地燃烧着。属于临光的模组任务是:完成5次战斗;必须编入非助战临光并上场,且每次战斗至少释放1次急救模式;3星通关主题曲1-12,必须编入非助战临光并上场,且所有干员不被击倒

临光的模组解锁任务

二、综合变化评价:临光模组带来的属性是:40/50/60点攻击力、130/230/300点生命上限。她和塞雷娅一样,获得了“治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%”的新特性。在达到二级时,她的天赋【天马光环】会进一步加强:在场时,全地图的友方单位医疗效果提高13%/15%

临光模组的治疗量变化

对于技能机制和塞雷娅高度近似的临光而言,模组带来的提升同样是非常显著,主要原因同样是这“50%”的触发线和急救类的技能达成了完美契合。提升幅度用专精来量化就是:一级模组的爆发治疗提升相当于专二,但后续提升不高,即便是三级模组的周期性HPS增加,都不如再加一级专精。这个结论是不是和其他干员不太一样?

因为“急救”在专一、专三阶段都存在着质变,尤其是专一的降低一点技力消耗,变化实在是太大了。在升级模组中,天马光环的提升虽然美好,但其本质更多的是提高全队其余治疗向干员的治愈能力,对临光自身的改变有限。

解锁的临光模组

因此对于临光而言,专精还是要放在模组之前的。综合练度建议是:精二50级>专一“急救”>模组“改良骑士盾牌”>专三“急救”=升级二、三级模组>精二80级,模组推荐度:★★☆,模组练度推荐:推荐一级,后期酌情升级

古米:蜜糖馅饼礼包

古米:蜜糖馅饼礼包

一、模组概述:拉达准备好了各式各样的香料,还有散发着粮食香气的黑面粉。她要在里面加上好多好多香香甜甜的蜜糖,做出最擅长的馅饼。古米的模组任务是:战斗中非助战古米累计使用食粮烹制6次;3星通关主题曲4-2,必须编入非助战古米并上场,且不编入其他重装干员

古米的模组解锁任务

二、综合变化评价守护者“奶”向的最后一套模组,是属于古米的:40/48/55点攻击力、150/210/250点生命上限。二级模组会升级天赋【平底锅专精】:攻击时,20%/23%几率当次攻击的攻击力提升至200%,并晕眩敌人1.5秒

古米模组的治疗量变化

“GUA-X”的特性是在增加奶量,但古米模组升级获得的却是控制力的改变。当然,这点也和古米自身的特色有关,她本就是一个能抗、能打、能控、能奶的全面形干员。在游戏前中期非常好用,但越往后就越显得样样不足,能抗但身板不够硬朗,能奶但奶量不足。

模组的出现在一定程度上缓解了这方面的劣势,但加点依旧是太过于分散了,在控制、奶量、身板方面各加强了一丢丢,所获得的提升高于专一、但低于专二。对于古米的练度建议是:精二40级>模组“蜜糖馅饼礼包”,不建议专精和升级模组,模组推荐度:★,模组练度推荐:一级

瑕光:工匠团的回响

瑕光:工匠团的回响

一、模组概述:玛莉娅曾看着先祖们的画像,坐在玛嘉烈姐姐和佐菲娅姑母的身边,听她们讲述着卡西米尔古老的骑士传奇。瑕光的模组任务是:完成5次战斗;必须编入非助战瑕光并上场,且每次战斗至少释放1次先贤化身;3星通关别传MN-2,必须编入非助战瑕光并上场,其他成员仅可编入重装干员

瑕光的模组解锁任务

二、输出能力变化:瑕光的模组“GUA-Y”基础属性是:35/43/50点攻击力、35/43/50点防御力、160/210/270点生命上限。为她带来的是“盾”的强化:受到的伤害减少15%。对于受击回复为主的瑕光而言,非常重要。

在升级到二级模组后,会强化瑕光的天赋【剑盾骑士】:在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得2/3点技力。这里并没有增加攻回的数值,而是属于是阵营技能:

瑕光模组的综合变化

模组的出现,在极大程度上提升了瑕光的全面能力:一级模组提高生存,升级模组则优化了她受回的机制弱点,隔壁的森蚺馋哭了。不过,这些方面的改变都没直观体现在正面能力上,如果我们对于瑕光的使用方式不变,那么她的输出提升会非常有限。就拿上表中的数据来说,使用不当的三级模组提升,只相当于一级专精(11.3%)。

那么,什么叫做“改变使用方式”呢?答案就是:搭配卡西米尔大队,且在瑕光落地后进行频繁部署。尤其是耀骑士临光,她能和瑕光形成一套新的combo:先下瑕光、再下耀骑士,前者触发技力回复,后者触发天赋“不畏苦暗”,打出双重伤害

瑕光配合耀骑士临光

当然,能够与模组新特性完美契合的不止有耀骑士,砾、焰尾、野鬃、远牙、正义骑士号等人同样相性很好。从某种意义上来说,二级模组让瑕光不再是纯粹的受击回复型干员了,她可以“手动充能”,这是在机制上的重大变革。

三、综合变化评价:对于瑕光的整体练度推荐如下:精二60级>装配模组“工匠团的回响”>三技能“先贤化身”专一或专三>升级模组至二级,酌情考虑三级>精二90级。如果只习惯携带一技能“光芒涌动”的博士,则不建议升级模组,非受回技能收益有限。模组推荐度:★★★★☆,模组练度推荐:主推二级,酌情考虑三级

吽:八点档情景剧录像带

吽:八点档情景剧录像带

一、模组概述:每天六点半,吽都会准时打开电视,伴着武侠连续剧中的杀伐叫喊开始准备当天的晚饭。吽的模组任务是:战斗中非助战吽累计使用反制医疗模式5次使用至多3人(包含助战)的队伍;3星通关主题曲S2-4;必须编入非助战吽并上场,其他成员仅可编入术师干员

吽的模组解锁任务

二、综合变化评价:吽的模组与瑕光同款,基础属性增加:30/38/45点防御力、180/260/330点生命上限。二级时升级天赋【门神】:防御力+10%/13%,自身身后一格内如果是高台单位,自己对其的治疗效果提高75%

吽的模组非常奇葩:不增加任何治疗能力,无限强化防御和生存。一级模组带来了减伤,二三级模组额外加成了防御力,唯独对于奶量没有一点点改变,全靠着天赋的75%加成。整体而言,吽确实在拥有模组后更硬、更能站住场了,但没能在机制上产生质变。只增加2%/3%防御的升级收益,未免太低了一些。

练度建议:精二50级,可不装配模组“八点档情景剧录像带”,不建议专精,不建议升级二级和三级模组,模组推荐度:★☆,模组练度推荐:可不装配,装配也只建议一级

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