主角空/荧:五星单手剑角色,草元素

90级基础属性

生命值:10875 攻击力:213 防御力:683

突破增加攻击力:24%

普通攻击:异邦草翦

普攻5段物理伤害。重击消耗体力,造成2物理伤害。

1、整体的伤害倍率和其他元素都差不多,不能附魔,打不了主C。

E技能:草缘剑

挥动武器,散布锋利的叶片切割敌人,造成草元素范围伤害。技能冷却8秒。

1、8级368.64%倍率还不错,攒能量技能。

大招:偃草若化

凝聚创造草灯莲,生成一个12秒的领域,对领域内的敌人持续造成草元素伤害,冷却时间20秒,需要80点能量。

1、草灯莲接触水元素时,领域范围扩大。 草灯莲接触雷元素时,提升攻击速度。草灯莲接触火元素时,触发激烈爆发伤害,造成的草元素范围伤害,草灯莲消失。

2、草灯莲接触水和雷元素,适合持续辅助。接触火元素,草灯莲领域会消失,适合打伤害,伤害倍率也极高,10级721.44%,

蔓生的埜草:草灯莲存在期间,每秒提升领域内角色6点元素精通,最多叠加10层。提升60点元素精通,只要在领域内的当前角色都能触发,提升自身伤害或者给其他角色增伤都可以。

繁庑的丛草:每点元素精通,提升E技能0.15%伤害,提升大招0.1%伤害。

1命:E技能命中敌人,恢复3.5点能量。提升大招循环。

2命:草灯莲持续的领域从12秒延长至15秒,有5秒真空期;

4命:草灯莲触发水/雷/火元素后,(蔓生的埜草)被动直接从1叠加到5层;

6命:大招草灯莲领域内,当前角色获得12%草元素伤害加成,草灯莲接触触发水/雷/火元素后,额外提升12%对应元素伤害。

技能机制分析:

主角草元素的技能设计,角色定位偏向于辅助,开启大招,给大招领域内的主C提升元素精通和草元素伤害加成。根据之前发的提纳里的技能机制了解,貌似很适合提纳里,元素精通可以提升提纳里伤害

圣遗物和武器的选择

深林的记忆:提升草元素伤害,降低敌人草元素抗性,后台也能触发,带这套圣遗物非常适合辅助草元素主C,先给敌人降低抗性。

祭礼剑:极高的充能效率,还有重置E技能,提升大招循环,就是不知道能不能达到瞬间开大招效果。

*一切以游戏实装为准