“晏老师,为什么我的鼻子高了,但是面部看着还是不够立体?”

这是前几天老晏听到的比较多的问题,关于这种情况还是要从这几个角度说起:

1. 鼻子的高度主要关系到面中的立体感

“鼻子居于五官之首”——这句话很多人都听过,所以就一致认为:只要鼻子好看了、高了,面部就好看了、立体了。

这里还是先说一下面部的区域,它主要分为上、中、下面部三部分,其中鼻子位于我们的中面部,从立体美学来讲,它占据了整个中面部的立体感

鼻子的立体也要看山根、鼻梁、鼻基底,如果只是鼻梁高,但是鼻基底凹,那在视觉上会带来“嘴凸”的状态。

鼻子的良好状态在视觉上会营造立体的氛围感,但是当目光着眼于整体的时候,会发现如果上、下面部的高点不能和鼻子进行匹配协调,那往往会有“平地起高楼”的突兀感。

2. 单部位的立体和整体的衔接,两点区分很重要

当出现“平地起高楼”的突兀感的时候,一般代表着两种情况:面部扁平、鼻子过高。

前者往往需要的是结合整体,从立体美学的角度出发,塑造高点的协调感和自然感。

3. 眉弓是面部制高点,塑造空间更大

了解了鼻子主要关系到面中的立体情况,那还是来说说眉弓和鼻子的顺序。

眉弓从面部分布的层面上来讲,它主要位于上面部,从某种意义上来说,能够作为我们面部的制高点。

在追求整体协调的情况下,这个制高点的表现情况就显得尤为重要,所以一般是建议先选择眉弓,之后再根据眉弓的高点表现情况考虑鼻子、下巴,如果先选择鼻子,那往往是根据鼻部的情况考虑眉弓,在高度、审美诉求上都会受到一定的限制。

还有比较好的情况就是两者一起考虑,因为眉弓上接额头、下接山根、左右两边是颞部,波及范围较广,所以相应的考虑的因素也会较多,这种情况一起选择一是更利于衔接自然,二是风格较为一致。