关于王者荣耀体验服大乔的改动,有两个方案,我感觉这次策划的思路出了差错,为什么比赛高分局大乔强,主要还是在于她的带线推塔能力太强了,一般分段大乔打正面团会更多一些,按照策划以往的思路即削上限提下限,那么大乔的调整思路应该是平均她在正面团和带线的能力。
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王者改动方案
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方案一(优化手感,提升生存能力,同时限制过于强大的转线能力):
1、提升生命成长(201/Lvー214/Lv)、物抗成长(17.7/Lv一22.7/Lv),增强生存能力;
2、三、四技能调整为可移动施法,提升手感;
3、二技能宿命之海,只能传回大乔自己+1名血量最低的队友。
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方案二(优化手感,提升生存能力,提供一定的反制):
1、提升生命成长(201/Lvー214/Lv)、物抗成长(93/Lv-115/Lv),增强生存能力;
2、三、四技能调整为可移动施法,提升手感;2技能宿命之海,法阵生效时间:4秒-6秒;
4、四技能漩涡之门,根据交互按钮的点击顺序,传送用时依次为1.5秒、2秒、2.5秒、3秒、5秒
关于大乔的改版我的小建议
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关于大乔改动,辰哥有以下建议:
1:提升大乔1技能宽度,以便于能给到更多队友加速。
2:宿命之海依旧持续4秒,但在持续时间内可照亮圈内外的视野,给了大乔一些视野能力,但宿命之海每次只可传送一名圈内血量最低的队友(回血速率调整为正常在泉水时的200%),该传送人数可随漩涡之门的等级提升而提升,漩涡之门一共可升3级,那么宿命之海的传送人数对应是2-3-4
3:绝断之桥不改。漩涡之门类似于宿命之海,大招可传送的人数也随等级提升而提升,1/2/3级对应可传送的队友人数依次递增,此前是队友在大招圈内即可享受40%的攻速加成,现改为只要传送下来的队友即可获得持续时长5秒的40%攻速增益。
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