hello,大家好,今天小编为大家深入解读一下进入官方策划发表的8月优化更新的内容分享计划,看看这份分享报告都说了哪些内容呢?
DNF国服上线了0811版本,而这个版本中也加入了对游戏当前版本的整体优化更新,并且官方也发表了一份声明报告,关于8月份游戏优化内容分享。
那么小编也就现版本的问题与报告内容与大家一同深入分析其中的优化改版的原因,利与弊等信息吧。
减负:一直是很多玩家比较关心的话题
减负,一直都是“800W勇士”非常关心且关注的更新内容之一,每一次更新也的的确确都会与“减负”有着千丝万缕的关系。
那么本次优化给大家带来了哪些减负的相关内容呢?
01 疲劳值燃烧
疲劳值燃烧一直都是作为“活动网吧”的一个专属系统,在本次8月份优化版本更新后变为常驻的一个系统,无疑是进行了一定程度上的减负。
当然这个是建立在你并不是以搬砖金币为主的刷图方式。燃烧疲劳值可以增加105史诗装备的掉率,以及增加掉落可以兑换105级史诗装备的材料,遇到加百利时道具出售栏也会额外增加1个,这对于多号党为了史诗装备(包括史诗灵魂),以及对当下战神和及集成副本的勇士级门票的需求度来说都是很好的一个减负方式。
开启疲劳值燃烧,那就意味着原先可以刷5个角色,现在可以刷10个角色,从总量的收益上来说是大幅度提高了收益的,因为这节省了大量的时间成本。
疲劳值消耗为双倍,但是掉落略只增加50%,也就是掉落概率是之前的1.5倍。
这只是从数值的角度上来说好像是“亏了”,但是你号越多,按照玩家们各自刷图的时间来计算,可以刷双倍的角色,那么实际上刷的次数“没有变”,反而掉率增加了……
当然,这一切的前提是你玩的职业足够多,且都可以刷110级的图,那么这个更新只有益没有弊。
唯一对玩家不友好的地方就是,单号党或者号本来就很少,例如说3个以下,那么这个系统对这类玩家收益并不高,甚至相对来说有一点点是真亏。
小结:节省了大量的时间沉没成本,提高了单个角色的刷图效率,如果你拥有的角色大于5个上,总的来说都是正收益。
02 共鸣装备
共鸣装备,既没有实体只有灵力的一种装备,只是单纯的“饲料”。
整体来说就是为小号准备的福利奖励。玩家们只要通关非英豪模式且难度大于等于冒险级,那么你就有一定概率获得相应难度相应LV等级的词条的共鸣装备。
该装备是独立计算概率,与其它史诗装备掉率概率无关,不会影响到其它史诗装备掉落率。言下之意就是,玩家们刷图刷多了,就会遇到各种“双黄”。
除以上的特性以外,还有一个规则,不同的副本掉落的共鸣装备的位置也不同。例如:永恒之光研究所副本掉落的共鸣装备只有鞋子和腰带,不会出其它部位,这一点很恶心,也很无奈。
小结:共鸣装备主要就是给小号培养用的一种“饲料”,普通史诗可以拿去分解获得无色和史诗灵魂,不用再拿史诗装备去喂了,这样一来也节省了大量的史诗灵魂。(毕竟喂一次就相当于使用了2个适合灵魂,还是很贵的)由于110级版本灵魂数量消耗极大,这也是相对给玩家们减负了许多。
03 刷图点数
刷图点数是110级版本的“核心内容”之一,基本所有110级版本的高阶门票重要的产出点。
刷图点数产出的途径无非有3种:每日/每周类的活动,限时节日/主题活动,商店购买。
因为改版后,刷图不再产出刷图点,所以就没有写进去。只要你不是吃疲劳药刷图,那么这个改版对绝大部分玩家也是只有益没有弊的,毕竟不是人人都有疲劳药的。
现在每天必定可以获得10点刷图点,而以前188点疲劳也仅仅只能获得6~7点刷图点,加上每日只能给2点,总体来说可以获得9~10带你刷图点数与现在基本持平,但是效率上就远不止如此。
小结:这主要是给玩家减负了“必须刷图”这一个点,我角色太多,加上我又没那么多时间,那么我就必须把所有主要玩的角色以及这些角色的疲劳值清干净,才能获得现在只需要刷4张图就可以获得的10点刷图点,想一下以前,实在太累了。不是所有人都喜欢刷图搬砖,尤其是氪金玩家,如果我氪金不能减少我机械化的游戏时间,那么我为什么还要氪金呢?
这个优化后,基本可以给不喜欢重复刷图这一类的玩家打开了一扇大门,一下子轻松了不少。
04 副本难度机制优化,难度下调
110级版本的的确确给广大玩家带来了很多乐趣,不论是变大扫地流,还是各种伤害流,亦或者各种天花烂坠触发烧显卡流,都可以从中找到玩家们想要的乐趣。
可是,新鲜感一过,玩家们最终还要要打最高难度的副本,最强的BOSS,获取最厉害的装备……此时发现,很多图可以随便秒秒秒,只是走一个过场,但是地下城的机制强行拖时间,这就会让你觉得很恶心。
最典型的就是贵族机要这个副本了,例如说在这个副本里打小怪,要打好几波,一波没几个人,基本都是秒,却要连续刷新好几次,强行拖时间,太难受了。虽然该副本的初衷是非常棒的一个想法,可是变现出来却差强人意,从而也是进行了一波优化。
整体比较拖时间地点都进行了优化,至少大幅度减少了恶心的程度。
另外一方面则是调整了110级版本当前所有副本的整体难度,在国服有很多玩家的的确确名望值都远远超过当前难度了,却通途很费劲,也因此副本难度进行下调,让名望值只要达标,通关就不再像以前那么困难了。
其它内容优化(非减负)
01 高级副本可单人续战
除了减负以外,为了玩家们方便游戏进行的优化调整。
首先就是增加单人模式下,可以“继续挑战”高级副本,主要针对现有的3个高级副本:贵族机要,毁坏的寂静城,机械战神实验室。注意,只有单人模式下才能继续挑战,组队依然无法继续挑战。(防止有玩家在副本中掉线)
02 新增白图噩梦难度
110级主要是一个“养成词条等级”的版本,如果不增加噩梦难度的话,那么刷白图的动力会大大地减少,如果白图也能出高等级磁条的话,玩家们更愿意多刷副本。
当然,另一方面则是让玩家更加平稳地养成自己的角色,稳步向前的提升战力,而不是像之前一样,一下子提升很高的门槛,高一级的进不去,低一级的收益还过低的情况。
总结归纳
8月份的更新的大内容只有机械战神实验室这一个,内容看起来并不多,但是实际每一个细节看下来不仅多,还很复杂。只是表面上用一句“减负+优化”一笔带过了。
那么接下来国服预计还会有更多优化更新,例如全新的“巨龙套”,应对国服的“划水文化”,以及许久没有更新的“未央副本”,毕竟现在的版本太需要金币,史诗灵魂,金绿柱石等道具内容,消耗量是巨大的,根本就没有那么多疲劳和时间去刷这么多的东西。
那么你觉得接下来的优化方向有哪些呢?
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