从前几天的前瞻节目中了解到,3.0须弥圣遗物转化系统新增圣遗物,1.2版本更新的所有五星圣遗物,大致有哪些呢,如下图,都可以通过「还圣奥迹」系统转化获得,这个调整的好处就是魔女/风套/冰套等等圣遗物,都不需要再去刷了,我们只要刷新圣遗物就好,获得垃圾属性的圣遗物就去合成台处转化,三个合成一个,但是愿望虽美好,现实很残酷,出好货的概率,应该也是跟圣遗物副本一样,三个垃圾合成一个垃圾~!!。不过概率虽低,总要试试,五星垃圾的圣遗物不要当狗粮喂了,现在可以存下来,到时候搏一搏。

说圣遗物属性之前,先介绍一下角色面板属性的组成

角色面板属性,除了角色自身属性以外,主要是由武器属性和圣遗物属性组成,而属性面板又分为基础基础属性和提升属性。生命值/攻击力/防御力的基础属性在面板上显示白色数字,如下图,提升属性则是绿色数字。生命值/防御力的基础属性全是来自角色等级提升。而基础攻击力来自角色等级和武器提升。角色突破是增加元素伤害/元素加成/充能/精通/治疗。

而圣遗物则是在基础属性上提升,相乘或者相加。就好比一栋房子,基础属性是房子的基础,在基础上建的房子就是圣遗物堆成的,因此圣遗物是主要的强度提升,特别是零氪玩家,这是不用花钱的强度提升。

以下是五星圣遗物统计的属性,有需要的朋友可以保持下来。

以上图表所示,五星圣遗物的主属性,选定词条后提升到20级属性是固定的,生之花死之羽主属性都是固定只有一个词条,生命值与攻击力。而时之沙空之杯理之冠的主属性都有固定,和多个不固定的词条。想要刷到自己想要的词条,相对比生之花死之羽要难很多。

而副词条就更难了,每个圣遗物都有4个副词条,每次强化还要看能不能从4个副词条中提升到你需要的副词条。提升到你所需的副词条,又要看能不能从这个副词条中的四个属性,提升到最高的属性,所以,想要获得极品圣遗物,你说有多难。

除了以上说的,还有攻击力、防御力和生命值,这三个副词条都有百分比和不是百分比的,百分比又称为大攻击力、大防御、大生命值,不是百分比称为小攻击、小防御、小生命值,而其中的属性提升差别巨大,如下列的数据。

列如:主角荧90级(佩戴锻造90级的四星试作斩岩)

基础 — 生命值10875, 防御力683,攻击力777

最低数值:

百分比生命值(4.1%)=455,比生命值209多了246

百分比防御力(5.1%)=34, 比小防御力16多了18

百分比攻击力(4.1%)=31, 比小攻击力14多了17

如上所示,这只是拿最低数值做对比,如果拿最高的属性数值来对比,那差距更大,因此选择百分比副词条属性最佳,也提升最大。当然不是百分比的,虽然提升一般,但有一些特定的角色还是可以用,如:云堇和申鹤,云堇增伤需要提升防御力,沙漏/杯子/帽子主属性都选择了大防御力,那副词条只有小防御力,如果运气好,三个位置的副词条加起来还可以提高417点防御力。申鹤增伤需要攻击力,也是同样的原理。

五星圣遗物从0级强化到20级,一共可以提升5次副词条属性,随机的。每一个五星圣遗物初始自带3个或4个副词条,初始自带4个副词条收益最高,起步就比3个副词条多一个,一个角色可以带五个圣遗物,如每个圣遗物都是4个副词条,那就是多了5个副词条属性。

另外初始要有4个副词条,才有可能强化到最大值。如果刷到四个副词条的五星圣遗物,不管是什么属性,哪怕没有双爆稀有属性,建议你留着,现在用不着,以后肯定可以用,比如心海就不用双暴稀有属性,有叠防御力的、有叠生命值的、未来各大元素体系都会有各样机制的角色,因此不用担心用不上的。

对圣遗物属性追求有多好,副本坐牢就有多久,我曾经在魔女副本刷到吐,你在哪一个圣遗物副本坐牢最久呢?