马克•纽曼,美国当代雕塑艺术家。1962年出生于洛杉矶,十九岁开始从事雕塑工作,为电影、游戏制作角色模型。作品精致逼真,细节丰富,在雕塑界和游戏角色设定上得到公认的好评。
古语说:“实践出真知,动口不如动手。”纽曼开始工作就从事雕塑工作,现场工作的经验,从小喜爱雕塑的动力,他对待电影的幕后工作十分认真,时刻都能做到一丝不苟。态度决定了成就的高度,他的雕塑技能随着时间的推移,也在飞速地提升。作品得到大众的认可,更多的游戏公司也邀请他为游戏设定角色模型。
纽曼的雕塑作品,精致逼真,细节丰富。因此他为游戏设定的角色很是受到玩家的喜爱。例如《战神》中的角色,逼真的形象,力量的展现都是人们喜欢的形象。
他为游戏和电影设计角色形象,总是通过原画设定许多的模型,经过多次的修改,直到自己满意,电影和游戏开发者满意,才进入实体创作。在实体创作中,他还十分重视光影的作用,那是为考虑拍摄时能够展现出最佳的效果。由此考虑的作品,不仅展现出驾驭雕塑艺术的高超,还考虑的拍摄的效果,更能展现出细节的真实。
我们知道电影和游戏的角色设定,越来越要求细节的真实,自然展现出完整度的要求。纽曼从事过电影的幕后工作,对这些要求了如指掌,在自己的作品中更是能够密切关注这些细节,注意这些细节。
欣赏纽曼的作品,人物雕塑逼真细腻,游戏角色形象真实,具有一定的想象空间,留下精准的愉悦感。
本账号系网易新闻·网易号“各有态度”签约账号
热门跟贴