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有多少玩家在P站上搜索塞尔达

就有多少玩家在暗地里垂涎马里奥的屁股

这是一种秘而不宣的共同癖好

和性无关

更多是对任天堂

力求还原角色人物设定的欣赏与肯定

作为一个本职是干体力活的中年水管工

奔波于救公主的路途中

其臀部的肌肉在不断的跳跃中被雕刻

在系列游戏的诸多作品中

我们都能一睹马里奥翘臀的风采

当然,《纸片马里奥》除外

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近日任天堂发布了

未上映的马里奥动画电影的海报

里头马里奥背影的裤裆部分

几乎毫无曲线可言

标志性翘臀的缺席惹怒了一众玩家

他们在社交媒体上共同血书

要求任天堂立即偿还这一屁股债

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“在不久前我们还在谈论任天堂给了马里奥俩乳头,现在他们夺走了他的屁股,有得必有失。”

“可恶!他们把消失的屁股给安在马里奥后脑勺上了!”

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这事儿之所以会引起轩然大波

是因为马里奥是少数

被细致刻画屁股轮廓的男性游戏角色之一

事实上,在电子游戏世界中

并不是每个屁股都是平等的

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大部分游戏厂商

为了迎合异性恋男性玩家群体的喜好

会在设计女性角色时着重塑造

乃至是夸大、艺术性改造其第二性征

并将这些满足男性凝视的要素

作为游戏卖点

玩家们对乳摇效果的渴求

倒逼开发者推出单独的胸部物理引擎

日式格斗游戏《生与死》

就因其逼真的乳摇

被玩家们玩成了乳摇游戏

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屁股也被刻意强调

最出名的莫过于《守望先锋》里

角色猎空紧致圆润的臀部

游戏也由此获得《屁股先锋》的雅号

在许多游戏的过场动画和特写中

你能发现镜头

都在聚焦女性角色的屁股

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“如果我必须整天盯着一个屁股,我宁愿它是一个女性屁股”,分析机构Quantic Foundry曾报告约三分之一的男性玩家喜欢在游戏中玩女性角色,而这就是常见的原因。

反观男性角色

连个稍微正常点的屁股都可遇不可求

男性角色屁股的扁平化趋势

至少在很长一段时间里占据着主导位置

他们的屁股总是显得

充气不够、模糊不清或者直接不在视线之内

以避免直男玩家们

产生不舒服的同性恋感觉

2009年发布的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》

蝙蝠侠的屁股

总被斗篷这一“战略性屁股覆盖物”遮挡

但从一张为数不多

能一窥其屁股轮廓的截图中来看

他的腰带能固定且不掉落

可以堪称力学奇迹

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固蛇在《任天堂明星大乱斗X》中

曾经坐拥一个珠圆玉润的屁股蛋儿

但到了《任天堂明星大乱斗:特别版》

他的屁股干瘪得像是

在互联网大厂上班的久坐社畜

已经到了KEEP上的深蹲教程

都挽救不了的地步

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“他们的屁股简直就是扁平的煎饼,我甚至都不是要求他们对男性角色进行性感化,或者让他们穿丁字裤之类的,我只是想让他们得到真正的臀部”,来自一个Gay玩家的肺腑之言。

“这些男人大多数都在竭力拯救世界,难道他们不应该得到一个像样点儿的屁股吗”,游戏编辑Anna Hickey呼吁道。

在供给端和消费端都主要由

异性恋男性构成的电子游戏行业中

女性角色被性客体化

是多年以来持续被讨论的议题

《古墓丽影》里拥有巨大乳房的劳拉

在1996年初次登场时

她就被称为“在性别、性欲、赋权和物化上

引发文化冲突的现在进行式”

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除了外在形象

女性游戏角色在游戏剧情中扮演的

也几乎都是一致的刻板印象

相较于男性角色

她们经常是更暴露、更性化的

弱小无助,痴痴等待着男性英雄的英勇救赎

也就是俗套但经久不衰的

英雄救美桥段

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女权思潮的崛起让各行各业的创作者

开始不得不重新审视

他们在性别认知上陈旧的定型观念

虽然在电子游戏行业有着更强的滞后性

但游戏厂商似乎逐渐意识到

游戏业对男性主角的关注

阻碍了游戏的女性市场,而不是促进男性市场

我们能看到愈来愈多的

女性向游戏、不被性化的女性角色

甚至是性少数角色的出现

更多元更包容的电子游戏环境

已不再是遥不可及的愿景

或许这场变革应该

从优化男性游戏角色的屁股建模开始

毕竟Bottom-up

不失为一种有效的革命方式