![](http://dingyue.ws.126.net/2022/1010/44e711dbj00rjjgim000rd200hs00cvg00it00dl.jpg)
有多少玩家在P站上搜索塞尔达
就有多少玩家在暗地里垂涎马里奥的屁股
这是一种秘而不宣的共同癖好
和性无关
更多是对任天堂
力求还原角色人物设定的欣赏与肯定
作为一个本职是干体力活的中年水管工
奔波于救公主的路途中
其臀部的肌肉在不断的跳跃中被雕刻
在系列游戏的诸多作品中
我们都能一睹马里奥翘臀的风采
当然,《纸片马里奥》除外
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/1010/a9402beaj00rjjgin0023d200u000gwg00it00al.jpg)
近日任天堂发布了
未上映的马里奥动画电影的海报
里头马里奥背影的裤裆部分
几乎毫无曲线可言
标志性翘臀的缺席惹怒了一众玩家
他们在社交媒体上共同血书
要求任天堂立即偿还这一屁股债
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/1010/abcd085dj00rjjgio0039d200u000fyg00it009z.jpg)
“在不久前我们还在谈论任天堂给了马里奥俩乳头,现在他们夺走了他的屁股,有得必有失。”
“可恶!他们把消失的屁股给安在马里奥后脑勺上了!”
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/1010/609b2564j00rjjgio004cd200u000rrg00it00he.jpg)
这事儿之所以会引起轩然大波
是因为马里奥是少数
被细致刻画屁股轮廓的男性游戏角色之一
事实上,在电子游戏世界中
并不是每个屁股都是平等的
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/1010/830d7e9ej00rjjgip005md200u000u0g00it00it.jpg)
大部分游戏厂商
为了迎合异性恋男性玩家群体的喜好
会在设计女性角色时着重塑造
乃至是夸大、艺术性改造其第二性征
并将这些满足男性凝视的要素
作为游戏卖点
玩家们对乳摇效果的渴求
倒逼开发者推出单独的胸部物理引擎
日式格斗游戏《生与死》
就因其逼真的乳摇
被玩家们玩成了乳摇游戏
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/1010/d4806866j00rjjgiq0034d200u000gvg00it00ak.jpg)
屁股也被刻意强调
最出名的莫过于《守望先锋》里
角色猎空紧致圆润的臀部
游戏也由此获得《屁股先锋》的雅号
在许多游戏的过场动画和特写中
你能发现镜头
都在聚焦女性角色的屁股
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/1010/b48edf88j00rjjgiq0029d200u000iwg00it00bu.jpg)
“如果我必须整天盯着一个屁股,我宁愿它是一个女性屁股”,分析机构Quantic Foundry曾报告约三分之一的男性玩家喜欢在游戏中玩女性角色,而这就是常见的原因。
反观男性角色
连个稍微正常点的屁股都可遇不可求
男性角色屁股的扁平化趋势
至少在很长一段时间里占据着主导位置
他们的屁股总是显得
充气不够、模糊不清或者直接不在视线之内
以避免直男玩家们
产生不舒服的同性恋感觉
2009年发布的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
蝙蝠侠的屁股
总被斗篷这一“战略性屁股覆盖物”遮挡
但从一张为数不多
能一窥其屁股轮廓的截图中来看
他的腰带能固定且不掉落
可以堪称力学奇迹
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固蛇在《任天堂明星大乱斗X》中
曾经坐拥一个珠圆玉润的屁股蛋儿
但到了《任天堂明星大乱斗:特别版》
他的屁股干瘪得像是
在互联网大厂上班的久坐社畜
已经到了KEEP上的深蹲教程
都挽救不了的地步
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/1010/b23c15c3j00rjjgir0033d200u000oyg00it00fm.jpg)
“他们的屁股简直就是扁平的煎饼,我甚至都不是要求他们对男性角色进行性感化,或者让他们穿丁字裤之类的,我只是想让他们得到真正的臀部”,来自一个Gay玩家的肺腑之言。
“这些男人大多数都在竭力拯救世界,难道他们不应该得到一个像样点儿的屁股吗”,游戏编辑Anna Hickey呼吁道。
在供给端和消费端都主要由
异性恋男性构成的电子游戏行业中
女性角色被性客体化
是多年以来持续被讨论的议题
《古墓丽影》里拥有巨大乳房的劳拉
在1996年初次登场时
她就被称为“在性别、性欲、赋权和物化上
引发文化冲突的现在进行式”
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/1010/1b80d925j00rjjgir0036d200u000l9g00it00db.jpg)
除了外在形象
女性游戏角色在游戏剧情中扮演的
也几乎都是一致的刻板印象
相较于男性角色
她们经常是更暴露、更性化的
弱小无助,痴痴等待着男性英雄的英勇救赎
也就是俗套但经久不衰的
英雄救美桥段
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/1010/6d17d62cj00rjjgis001md200u000gwg00it00al.jpg)
女权思潮的崛起让各行各业的创作者
开始不得不重新审视
他们在性别认知上陈旧的定型观念
虽然在电子游戏行业有着更强的滞后性
但游戏厂商似乎逐渐意识到
游戏业对男性主角的关注
阻碍了游戏的女性市场,而不是促进男性市场
我们能看到愈来愈多的
女性向游戏、不被性化的女性角色
甚至是性少数角色的出现
更多元更包容的电子游戏环境
已不再是遥不可及的愿景
或许这场变革应该
从优化男性游戏角色的屁股建模开始
毕竟Bottom-up
不失为一种有效的革命方式
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