“索尼发布显示器产品了!”听到数码圈子里的朋友说出这句话,其实我的反应是慢半拍的!我的第一反应是“这有什么好吹的?本来不就有吗?”仔细数落一下,索尼有相机、手机、电视、耳机、音箱......好像真的没有显示器产品哎!

看到索尼出显示器的消息,一下子就让我想到了当年PS3时代的3D Display,一块转为PlayStation定制的显示器,在当年收割了多少男孩子的梦想啊。不过索尼最近发布的INZONE并不是转为PS5出的显示器,而是针对电竞游戏领域发布的显示器,它可以适用于PC游戏,也适用于PS5。

索尼新推出的显示器属于INZONE产品线,该产品线下发布了两款显示器和三款耳机。显示器有定位高端电竞的M9,也有定位全高清电竞的M3。耳机方面则采用了H9、H7和H3三个型号,其中H9定位旗舰降噪无线耳机,H7定位高端无线电竞耳机,H3则定位性价比电竞耳机。

作为索尼忠实信徒,我请来了索尼M9显示器和索尼H3电竞耳机两款产品,这篇文章我来吹....不对,这篇文章我来说一下这两款产品的体验如何。

一、SONY INZONE M9:比信仰更棒的,是产品力

一、SONY INZONE M9:比信仰更棒的,是产品力

1.外观:这设计才叫设计

1.外观:这设计才叫设计

INZONE M9这款显示器采用了瓦楞纸壳,纸箱很素,正面有INZONE字母标识,侧面则有SONY标志。

包装盒内部使用了上下结构式泡沫包装,取出产品的过程要比“肉夹馍”式方便很多,安全性保护性应该是不错的。再说这种大件在运输时,运输公司知道这是易碎物品,也是格外小心。

配件方面,显示器与支架采用了分离式设计,支架与显示器本体使用了卡扣式块状支架,不需要拧螺丝,这点还是不错的。

一眼望去,这个支架不就是PS5的微缩模型嘛!不过支架柱与底座还需拧紧两颗螺丝,这里不得不提一下索尼的细节之处,固定底座的两颗螺丝上竟然还有垫片。

安装完成我们看看外观,未通电的情况下,能看到显示器三边采用了微边框设计,边框很窄,SONY logo放在了底部边框的左侧。

因为这款显示器采用了全阵列式背光技术,所以显示器整体上并不算轻薄。

因为这款显示器是索尼INZONE产品线下产品,在拿到这款显示器之前,我还挺担心显示器的开机logo会不会出现INZONE之类的标识,虽然是SONY的产品线,但是INZONE肯定是没有SONY四个字母好看。当我插电开机后,屏幕显示的“SONY”4个字母让我彻底放下了心,瞬间觉得这小七千块钱花的真值啊!

索尼INZONE M9,背后的散热口还带有RGB灯带,整个背部十分耐看。

受限于支架设计,比较可惜的是背面支架可调节的范围并不是很大。显示器背面还有一条灯带,灯带默认为白色,也可以通过配套的INZONE Hub软件调节颜色。有13种颜色可以选择,软件内可以进行各种灯光设计,甚至还可以将电源指示灯也关闭。

OSD菜单按键的位置很舒服,第一次使用就能盲摸到,从图上看明显也是设计过的。OSD按键时全功能的,兼顾了电源键和上下左右菜单功能,用起来真的是贼方便。

接口配置上还是挺符合当下电竞市场需求的,HDMI2.1、DP1.4、USB TYPE-C接口都没有缺席,PC接DP接口,主机可以同时接HDMI接口,切换很是方便。

对于多设备的玩家,索尼也考虑到了,加入了一个名为KVM开关的功能。开启这一功能后,就可以将常用的设备、键盘鼠标耳机等仪器连接到显示器上,实现一套外设控制两台设备。

2. 刷新率:4K144Hz,苦了我的电脑

2. 刷新率:4K144Hz,苦了我的电脑

测试屏幕刷新率的网站叫UFO Test,在UFO图形界面下方,能看到显示器144Hz刷新率已经被成功识别。

我平常主要在游戏机上玩一下地平线之类吃刷新率的赛车游戏,刚好测试一番。配合上144Hz的刷新率和1ms的GtG响应时间对拖影优秀的控制,玩《地平线》这类竞技FPS游戏,体验相当出色。分区背光带来的好处也十分明显,游戏画面该暗的地方更暗,该亮的地方更亮,画面对比度和冲击感还是很强烈的。

INZONE M9作为索尼自家出的电竞显示器,对于索尼PS5来说更是理想搭档。连接PS5主机后,显示器不仅会将画质调整到转为PS5优化的参数设置,还会将画面模式自动切换到游戏模式。

丰富的接口以及好用的KVM模式不进让这台显示器可以同时链接4个主机平台,还可以实现一套键盘鼠标控制两台电脑的效果

最方便的就是可以通过INZONE HUB来这款软件来调整显示器和耳机的参数,免去了大家一个外设就要一个驱动的烦恼。最有亮点的在于,显示器也是可以通过这款软件来调整参数,比如显示模式,黑平衡,甚至输出切换。而且在软件中,也可以保存单独游戏或者软件的自定义配置,这样就能在打开游戏货软件时,自动开启相应模式,免去切换烦恼

索尼INZONE M9通过了HDR600认证,实际体验下来,索尼INZONE M9的HDR调校还是相当准确的,能够精准的还原各种高光和暗部细节,画面整体的色彩也没有偏色和过饱和的情况出现,色彩的过渡也十分平滑,没有出现断层,索尼大法好!

在INZONE M9上,索尼还把用在高端电视上的全阵列背光分区技术用在了这台显示器上,这项技术的好处就是能够在黑色夜空的杭静下,关闭没有画面的部分背光,这样黑色画面和其他画面之间就会形成对比反差,从而让画面显得更加有层次感,避免画面泛白发脏等现象。

3.屏幕素质:色彩准确,不止于电竞

3.屏幕素质:色彩准确,不止于电竞

拿出家里已经吃灰很长时间的红蜘蛛Elite,对显示器进行校色,顺便测测显示器色域。安装好驱动软件,将红蜘蛛放到屏幕指示区域。

测试中,校色仪会对这款显示器显示的各种颜色进行检测,然后跟真实色彩进行对比。

校色完成后会显示色彩校正后的效果。

校色前对比校色后,最明显的就是红色变化,校色前红色过于饱和了,其他方面倒是差别不大,这也说明INZONE M9这款显示器的屏幕素质还是不错的。

从色彩表现来看,INZONE M9这款显示器有着95%DCI-P3色域覆盖,跟官方宣传的数据保持一致。下图为校准报告:

二、SONY INZONE H3:这耳机要是4XX元,我直接买爆

二、SONY INZONE H3:这耳机要是4XX元,我直接买爆

再来说说这个售价不高,体验也不错的索尼INZONE H3电竞耳机。

INZONE H3整体造型上非常圆润,所见之处都是圆润造型。耳罩外壳及头梁上方使用了素白配色,材质为磨砂塑料,质感还不错。耳罩、麦克风以及头梁下方都是用了黑色配色的亲肤材质,很柔软。整个耳机黑白色搭配,很经典很索尼。

INZONE H3的头梁内侧使用了柔软亲肤的材料,这样做的好处是能够分散耳机对头部的压力,减轻夹头感。

耳罩是包耳设计,相比压耳耳机能够带来更好的佩戴舒适感,同时也能获得一定的被动降噪效果。耳罩使用的是尼龙编织面料,佩戴起来很透气,不闷,适合长时间佩戴。

INZONE H3的麦克风设计相当有创意,麦克风与耳机本体一体化很强,可旋转可翻折,看起来一点也不突兀。这个麦克风的体验也不错,指向准确,拾音清晰,不会出现过多的环境噪音,对于游戏玩家而言,这一点还是挺重要的。

在麦克风内侧,有一个黑色的音量控制旋钮,做的相当细致,刻度感和阻尼感都很适中。即便在这个价位上,INZONE H3依旧保持了大厂的做工,我觉着这是让我去粉一个品牌的重要原因之一。

耳机头梁外侧有SONY标志,在光线比较强的环境下,logo与耳机融为一体,稍微侧身又能看清logo,低调又不失内涵。

在硬件配置方面,INZONE H3使用了一个40mm超大驱动单元,动圈最大的好处就是在低频和中频上的表现。无论是CS:GO还是使命召唤,通过INZONE H3都能精确的听声辨位,H3能把各种细致的声音分离,犹如耳中地图,敌人脚本声、枪声精准定位,精确杀敌。

在日常使用起来也不错,H3在低频和中频表现下十分出色,虽然高频表现没有动铁来的惊艳,但依旧保持了动圈柔和的音色和猛烈的低音下潜。不止可以用来打游戏,听音乐也很出色。

在一些声音空间感比较大的游戏中,玩家要识别出游戏中的重要声音才能把控全局。这就需要耳机对一些声音细节进行强化等精细化处理,从而让玩家更容易捕捉到。INZONE H3支持360游戏空间音效,对于听声辩位不在话下,实测声音空间感很准确。

三、索粉有话说

三、索粉有话说

跟以往索尼轻配置重调校的路子不同,学弟体验了INZONE M9和INZONE H3属于既重视参数又重视调校的两款产品。仔细想想,在这个显示器和耳机都极为内卷的时代,即便是有众多信徒的索尼也不得不走性价比路线,但也不会为了妥协而妥协。

从M9和H3这两款产品上,看到了索尼的诚意。在同价位下,参数、性能、表现也与竞品相当,但索尼在一些软件交互和设计上更要下功夫一些,谁能拒绝一个性能表现好、长得又好看的设备呢,何况它还叫索尼!