#1

团队简介

谢云飞,早稻田大学建筑学博士在读。
张啓帆,东京大学修士在读。
吴磊森,擅长生成式设计领域,参与 Noah 算法智能开发。
三人组队于今年6月在第四届 WBW 国际竹庭设计中一举拿下一等奖,获奖作品使用D5渲染器为唯一可视化工具

#2

项目介绍

恭喜你们在国际大赛中取得第一名的好成绩!请跟我们分享下参赛以及最终获胜的心路历程吧~

谢谢,首先给大家介绍下本次竞赛,International Bamboo Pavilion Design(国际竹亭设计大赛)由 WBW (World Bamboo Workshop) 举办,专注于可再生资源之一 —— 竹材料在景观亭设计中的利用。
我们从官网了解到比赛资讯后,当即决定参加。不过第一次接触竹材料,筹备起来还是蛮有挑战性的。除此以外,项目工期也是很大的问题。
一般竞赛我们会控制在2-4周,完成「解题 - 概念 - 方案 - 出图」4个阶段,但这次比赛出图时间非常有限,从建模到构思,从小样到成片都要在3天内完成
考虑到这个项目非常赶工作量也不小,能够及时、高质量地完成,完全得益于D5强大的效率!

#3

关于作品

Architectural Hat of View

今年比赛在越南举办,因此我们试图通过设计来连接越南当地生态发展的区域性和场地关系,从创意、技术、社会、经济和生态要求各个维度出发构思设计。
首先确定设计大方向并选址,我们将亭子设置在位于山上、被竹林包围的一片场地。我们把这个亭子称为建筑观景帽—— 一顶在山坡上具有建筑规模的浮动帽子。
设计亭子的基本形状时,我们从越南传统斗笠获得了灵感。利用两个不同表面的开合和竹子的间隔结构来诱发当地居民和游客的体感,让参观者的视线被浮动的帽檐所限制和连接。
从凉亭顶部往外望去是河对岸的群山,因此我们加入了螺旋形的斜坡设计,旨在引导人们登高望远,拥抱自然,此处的宜人风景就是我们可以通过设计与当地居民分享的财富

本次大赛主题是“Bamboo for Green Life and Sustainable Development(竹材料在绿色生活和可持续发展中的应用)”

可持续发展在如今的建筑行业和各类竞赛中是一个大热话题,对此你们如何解读?

无论是WBW,还是国际竹亭设计大赛,其实都是围绕竹材质展开,主题本身和可持续目标就是强相关的。
环保材料以外,评分规则也对设计、展示等方面做了引导,如竹亭的功能性——是否易于使用、安全和维护;耐用性——设计的质量和寿命如何;实用性——设计是否满足用户的预期和需求;生态相容性——有无潜在的环境或生态影响等。
这些都是我们在完成参赛作品以及日常项目中需要考虑到的部分。
从时下竞赛是可以窥见市场现状的,“环保”、“可持续”的确是热词,在很多大型投标项目中其实都能看出政府或其他类型项目对于“绿色”建筑的青睐,包括dezeen的年度评选也为“sustainability(可持续)”单独设立了一个赛道。
说到底,建筑设计是为人服务,而低碳、环保是全人类的目标,我们所在的行业对此关注也不奇怪了。

#4

关于渲染

获奖作品主图令人眼前一亮,对于夜景的灯光与氛围感是如何构思的?

夜景设置以动物为主角,因为除了当地居民,它们也已在这片土地生活了几十万年。我们构想了夜晚人群散去后,动物们在这个竹亭的使用场景
竹林深处的亭子里留有一盏灯,照亮四周的黑暗,趋光性会使不同物种聚集而来,在傍晚、深夜发掘竹亭另外的功能性。蓝调时刻静谧冷静的昏暗背景中,暖黄的灯光作为视觉主体将视线吸引至竹亭,营造氛围、突出主题。冷调HDRI暖调光源在同一视图中形成对比,但和谐交融。
为了达成我们想要的效果,除了竹亭中主要的灯光照明,还添加了辅助光源以照亮动物面向亭子的一侧,让暖黄的灯光莹莹照亮黑暗背景下的一方天地。

除了大赛获奖的作品,请再分享一些其他类型的项目吧~

跟大家分享一个我们参与的主题公园项目,由一个知名户外品牌与日本某地方政府合作。

该项目与日本知名建筑事务所合作,我们团队主要负责整体规划设计。在跟甲方与合作方的沟通中,D5出色的表现力以及出图效率使得沟通更加顺利,高效。
实时的修改流畅的预览提供了快速且愉悦的渲染体验,小样的输出速度也足够快,我们可以在短时间内根据反馈意见来进行修改,提供不同版本方案。

日常项目常用的工作流是什么?团队如何进行分工协作?

建模软件主要为 SketchUp 和 Rhino,渲染部分使用D5渲染器
这两种实时联动工作流在使用体验上都已经非常成熟了。快速的场景搭建,高清的内置贴图,丰富的模型库,都让工作效率大大提升。
我们团队分为方案组,模型组与表现组。不同分工并不完全独立,各个环节也没有硬性的完成顺序,可以说整个过程都是三方协同作业,穿插进行
D5的“实时性”让日常赶项目或参赛出方案的组内沟通、及时调整变得更加可控,将速度和产能拉到最大。

选择D5渲染器的原因是?

之前渲染我主要使用V-Ray,2020年开始接触D5,试用一天就被D5的效率与质量折服了。我们用过各类设计类软件,对比下来D5非常好上手,操作逻辑和UI清晰明了,符合使用习惯,基本没有不适期,我们团队初次使用D5的当天就已经开始渲视频了。

D5能够提供如此快速高效的工作流,是其他软件难以达到的,我们也很骄傲能用上中国的渲染软件。

作为一路见证D5成长的老朋友,对D5有什么想说的吗?

其实从2020年初次接触到现在,对于D5软件本身以及它对我们工作流转变带来的便利是很满意的。
D5的每次更新都会带来意外之喜:之前在做一个一户建商品开发的项目时,恰逢D5室内素材的大更新,简直是雪中送炭!
D5目前发版频率很高,更新个个直击痛点,期待D5越来越强大,成为国际赛道上的领先者!

D5渲染器现已上线教育版,如果你是大学在校生或教育者,欢迎访问官网了解详情,申请使用。期待更多的学生创作者,在创作的旅途上有D5相伴、有进步发生,我们更高处相会!