当你买车时或许问过4S店的销售,为什么要用“马力”来衡量车的功率?那是因为在瓦特改良蒸汽机的年代,马依然是当时交通工具的主要动力来源。 同理,今天的电脑、手机和电视屏幕, 也有一个名义上的亲戚——蜡烛, 形容屏幕有多亮用的就是烛光的拉丁语“坎德拉”。

当然我们经常听到的则是另一个名称, 尼特 (坎德拉每平方米) 也同样来自于拉丁语。 老式的CRT显示器一般只能达到100尼特, 我们管这个亮度范围叫SDR。 而要称得上HDR, LCD屏幕需要达到1000尼特, OLED屏幕需要540尼特。 可见,HDR是一个相对SDR这个标准的更高级别称谓。

而在过去的电影行业,更高级别的前沿技术往往都会在影院优先亮相,之后才会慢慢渗透到家庭场景中。但在HDR的普及上,却是小屏幕走在了大屏幕前,电影院直到现在也没有一个统一的标准。考虑到电影院复杂的环境,以及大量仍在使用的设备,这确实是个不小的挑战,目前能真正做到HDR的恐怕只有极少数采用激光投影仪的影院。

最主要的就是杜比影院。一般来说,杜比影院中会有两台支持HDR的激光投影仪能达到100万:1的对比度,是普通电影院的400倍,而亮度是普通影院的两倍以上。这豪华的参数背后自然是高昂的成本。虽然,目前想在每一家电影院里都享受到真正的HDR会比较不现实,但是正如有声电影取代默片,彩色取代黑白一样,HDR也终将成为新的常态。

而这也会改变我们制片和欣赏电影的方式。 这背后不仅是设备技术的升级, 更是美学的升级。 因为电影本身既是一门展现的艺术, 也是一门隐藏的艺术。 当视觉精度提升后, 许多细节就无法再被隐藏, 就好比画面从黑白到彩色时, 服化道都需要颠覆式的改变。

当李安导演谈及影片《比利·林恩的中场战事》时, 他表示,由于画面太过清晰 以至于演员无法化妆, 而当柔光塑造出的氛围被刀割般锐利的明暗取代时, 轮廓光就不能再沿用原来的公式。

但是,整个产业目前仍然会优先照顾SDR, 后期才会针对HDR进行补偿, 真心希望HDR普及的脚步可以再快一些。

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