打开软件在前视图上画一个矩形。
通过旋转拉伸让它变为圆柱体。
创立一个以前视图为基准的基准面距离为11
以基准面为视图面画槽口的草图。
接下来投影曲线,选择要投影的草图和面。勾选反转投影。
再以前视图为基准,创建基准面2。这回距离为10,让它与圆柱相切。
在基准面2上画草图。转换实体引用,选择曲线槽口。
退出草图后就可以用拉伸切除了。选择到指定面的距离为1mm
这样效果就出来了。深浅的话几乎是一致的。
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