晚上好啊,相信很多开服的朋友都希望自己能够学会技术,技术不嫌多,会的越多越好,今天我给你们分享的就是修改版本常用的命令代码,希望可以帮助到你

CHECKITEM 物品名 数量 ——检测当前人物所带物品及数量CHECKGOLD 数量 ——检测当前人物所带金币数量CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ——检测当前人物等级CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ——检测当前人物声望CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ——检测当前人物所属职业CHECKHUM 地图名 数量 ——检测指定地图的玩家数量CHECKITEMW 物品名 数量 ——检测当前人物是否佩带指定物品CHECKDURAEVA 物品名 数值 ——检测当前人物所带矿物等物品的品质CHECKBAGGAGE ——检测当前人物的背包是否已满ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ——检测当前人物在线时长CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ——检测沙城城门状态CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ——检测上次攻城到现在的天数CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ——检测沙巴克占领天数CHECKOFGUILD 行会名称 ——检测当前人物行会名称CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ——检测当前人物角色名是否在列表中 CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ——检测当前人物行会是否在列表中CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ——检测当前人物帐号是否在列表中CHECKIPLIST IP列表.txt ——检测当前人物IP是否在列表中CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ——检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ——检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配ISADMIN ——检测当前人物是否为管理员HAVEGUILD ——检测当前人物是否加入行会ISCASTLEGUILD ——检测当前人物是否为沙城成员ISCASTLEMASTER ——检测当前人物是否为沙城老大ISGUILDMASTER ——检测当前人物是否为行会老大ISNEWHUMAN ——检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ——检测当前人物所带宠物的数量CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ——检测当前人物所带宠物的等级 CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ——检测当前人物经验值CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ——检测当前人物对面人物的等级 CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ——检测当前人物对面人物的性别CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ——检测当前人物的会员等级 CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ——检测当前人物的会员类型CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ——检测当前人物的转生次数CheckBagSize 数量 ——检测当前人物背包空格数CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ——检测当前人物攻击力的上限及下限值CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ——检测当前人物魔法力的上限及下限值CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ——检测当前人物道术力的上限及下限值CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ——检测当前人物HP值的上限及下限值 CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ——检测当前人物MP值的上限及下限值CHECKUSEITEM 物品位置 ——检测当前人物身上指定位置是否戴物品CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ——检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型CHECKGAMEPOINT 活力值 ——检测当前人物活力值ISLOCKPASSWORD ——检测当前人物的仓库是否解锁PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ——检测当前人物输入仓库密码错误次数CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ——检测一个坐标范围内怪物数量CheckMonMap 地图号 数量 ——检测一个指定地图内的怪物数量CHECKMON 数量 ——检测当前人物所在地图内的怪物数量CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ——检测当前人物已学技能

功能命令MAP 地图名 ——将当前人物移动到指定地图MOVEMAP 地图名 X Y ——将当前人物移动到指定地图的指定坐标TIMERECALL 时间值 ——指定当前人物到达多少时间后被传回这里BREAKTIMERECALL ——中断指定人物达多少时间后被传回这里RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)——给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填)——指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ——调整当前人物的元宝数量SETRANKLEVELNAME 封号 ——调整当前人物的封号ADDGUILDLIST 行会列表.txt ——将当前人物行会名加入列表DELGUILDLIST 行会列表.txt ——将当前人物行会名从列表删除ADLNAMELIST 角色名列表.txt ——将当前人物角色名加入列表DELNAMELIST 角色名列表.txt ——将当前人物角色名从列表删除CLEARNAMELIST 列表.txt ——清除列表内的所有信息HAIRSTYLE 数值 ——调整当前人物的发型CHANGENAMECOLOR 数值 ——调整当前人物的名字颜色CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ——调整当前人物的所属职业CHANGEGENDER 数值 ——调整当前人物的所属性别ADDSKILL 技能名称 技能等级 ——给予当前人物添加指定技能DELSKILL 技能名称 ——删除当前人物的指定技能SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ——调整当前人物的指定技能为指定等级 DELNOJOBSKILL ——删除当前人物非本职业的所有技能CLEARSKILL ——删除当前人物的所有技能GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ——调整当前人物的活力值CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ——调整当前人物的声望点数SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ——调整当前人物的会员等级SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ——调整当前人物的会员类型CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ——调整当前人物的等级CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ——调整当前人物的PK点数CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ——调整当前人物的经验值CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ——调整当前人物的游戏模式CHANGEPERMISSION 权限等级 ——调整当前人物的权限等级KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ——调整当前人物的杀怪经验倍率POWERRATE 倍率 有效时间 ——调整当前人物的攻击力倍率KICK ——将当前人物踢下线KILL 数值 ——将当前人物杀死,并设置杀死类型KILLSLAVE ——将当前人物的宝宝全部杀死CLEARPASSWORD ——清除当前人物的仓库密码RestRenewLevel ——将人物的转生次数复位为零,即未转生DELMARRY ——清除当前人物的结婚信息DELMASTER ——清除当前人物的拜师信息RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ——将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ——发送文字信息CLEARMAPMON 地图号 ——清除指定地图的所有怪物RESTBONUSPOINT ——清楚当前人物的属性点PARAM1 地图 ——NPC指定刷怪地图PARAM2 横坐标 ——NPC刷怪X坐标PARAM3 纵坐标 ——NPC刷怪Y坐标MONGEN 怪物名称 数量 时间 ——NPC刷怪命令+怪物+数量+时间

义变量RANDOM 随机数 ——一般用在#IF语句中作为触发#IF机率EQUAL 变量名 数值 ——检测变量是否等于指定数值LARGE 变量名 数值 ——检测变量是否大于指定数值SMALL 变量名 数值 ——检测变量是否小于指定数值MOV 变量名 数值 ——给予变量赋于指定值INC 变量名 数值 ——给予变量加上指定值DEC 变量名 数值 ——给予变量减去指定值SUM 变量名A 变量名B ——将两个变量相加MOVR 数值 ——变量赋予小于指定数值的随机非负数<$STR(变量)> ——把变量转为字符串SET [变量名] 数值 ——定义变量RESET [变量名] 连续数字 ——连续将变量清零CHECK [变量数值] 数值 ——检测变量是否等于指定数值<$USERNAME> ——人物名称<$GUILDNAME> ——行会名称<$RANKNAME> ——行会职位名称<$LEVEL> ——等级<$HP> ——生命值<$AC> ——防御力<$MAXAC> ——最高防御力<$MAC> ——魔法防御力<$MAXMAC> ——最高魔法防御力<$DC> ——物理攻击力<$MAXDC> ——最高物理攻击力<$MC> ——魔法力<$MAXMC> ——最高魔法力<$SC> ——道术<$MAXSC> ——最高道术<$EXP> ——当前经验值<$MAXEXP> ——升级经验值<$PKPOINT> K点数<$CREDITPOINT> ——声望点数<$GOLDCOUNT> ——金币数量<$GAMEGOLD> ——游戏币数<$GAMEPOINT> ——游戏点数<$HW> ——腕力<$MAXHW> ——最高腕力<$BW> ——背包重量<$MAXBW> ——最高背包重量<$WW> ——负重力<$MAXWW> ——最高负重<$HUNGER> ——饥饿程度<$LOGINTIME> ——登录时间<$LOGINLONG> ——登录时长<$DRESS> ——衣服<$WEAPON> ——武器<$RIGHTHAND> ——蜡烛<$HELMET> ——头盔<$NECKLACE> ——项链<$RING_R> ——右戒指<$RING_L> ——右戒指<$ARMRING_R> ——右手镯<$ARMRING_L> ——左手镯<$BUJUK> ——护身符<$BELT> ——腰带<$BOOTS> ——鞋子<$CHARM> ——宝石<$CASTLENAME> ——沙城名称

务器活动变量<$SERVERNAME> ——服务器名字<$SERVERIP> ——服务器IP地址<$WEBSITE> ——游戏网址<$BBSSITE> ——论坛网址<$CLIENTDOWNLOAD> ——客户端程序下载地址<$QQ> ——联系QQ号<$PHONE> ——联系电话号码<$BANKACCOUNT0> ——银行帐号信息<$BANKACCOUNT1> ——银行帐号信息<$BANKACCOUNT2> ——银行帐号信息<$BANKACCOUNT3> ——银行帐号信息<$BANKACCOUNT4> ——银行帐号信息<$BANKACCOUNT5> ——银行帐号信息<$BANKACCOUNT6> ——银行帐号信息<$BANKACCOUNT7> ——银行帐号信息<$BANKACCOUNT8> ——银行帐号信息<$BANKACCOUNT9> ——银行帐号信息<$GAMEGOLDNAME> ——游戏币名称<$USERCOUNT> ——在线人数

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当你了解了这些代码的意思,再去研究版本修改,是不是更快上手了?

今天的分享就到这了,传奇分享汇,助你成为更专业的GM!