近日,魔兽PTR测试服正式开放了奥杜尔团本,并且在难度方面不但没有任何削减,反而使用的是最初始的版本,蓝贴也给出了详细的说明,所有BOSS的数值以及技能机制远远要超出玩家对于奥杜尔的认知,总体难度大幅上调,进入奥杜尔的精英测试团队更是被困难模式下的BOSS打的溃不成军,

打开网易新闻 查看精彩图片

PTR测试服的奥杜尔之所以难,主要牵涉到两个主要改动,第一点是加强了BOSS的机制技能以及输出伤害,举几个例子,在老一烈焰巨兽的战斗中,冰霜之塔的效果可以让玩家载具移动速度额外降低20%,大大减低了玩家载具战的容错率。

打开网易新闻 查看精彩图片

老二直接简单粗暴的增加了伤害,老三锋鳞的噬体烈焰、火球术、烈焰吐息等技能都不再是魔法伤害,而是“未定义”的伤害,这就意味了想靠火炕药剂或者火焰吸收的技能来规避伤害也变得无效,当然,这些改动只是冰山一角,但也足以看出困难模式的奥杜尔不想给玩家任何钻空子的机会。

打开网易新闻 查看精彩图片

第二点就是数值上的变动,最明显的就是,这里说的数值,不单纯是伤害,而是BOSS的血量,从四号BOSS拆解者的战斗里就能明显感觉出来,无论是BOSS本体还是出现的炸弹小怪,血量均被上调了,特别是在“心碎”效果下的BOSS,血量更是高达恐怖的5600W,要知道P1打木桩帕奇维克的顶级DPS才刚刚达标。

打开网易新闻 查看精彩图片

钢铁一会作为多目标的BOSS,在困难模式下,无论在血量还是BOSS机制上都要都是非常考验团队输出和走位的,测试服不仅加强了“死亡符文”的周期性伤害效果,以及“电荷充能”的治疗效果,还将“静电瓦解”这个原本被移除的技能又重新添加了回去,这无疑是对DPS和治疗的双重考验,很多精英团队穿着P1阶段的毕业装,在这里照样被锤烂。

打开网易新闻 查看精彩图片

不过,说了这么多,奥杜尔反正是和国服玩家无缘了,但这也算是个好事,当初怀旧服TBC版本开到P2阶段的时候,毒蛇神殿和风暴要塞的原版难度就已经让不少国服玩家吃到了苦头,一时间甚至劝退了不少人,所以就算奥杜尔能够在国服上线,恐怕也会让P1阶段积累信心的玩家遭受打击,直接跳过这种高难度的折磨,也算是国服玩家躲过一劫了。