前面讲的清线守塔基本不需要怎么动脑子
注意好小地图就能轻松做到
而游走路线的选择则需要遵循帮优不帮劣的法则
很多人在玩中单的时候
看到对面中单去了什么地方
自己就想着跟过去帮一下队友
不是说这种思路不对啊
只是这思路我们只考虑了前因没有考虑到后果
什么叫考虑后果呢?
举一个例子啊
比如我们看到对面中单去我方上路游走了
而我方上路本身就比较弱势,不具备反打能力
我们打野和辅助又在下半野区
这种情况我们需要做的第一件事就是给上路打信号
然后考虑是前往我方下路
还是在对面中单回线的路上阴一波
进行游走之前一定要考虑好后果
因为鲁迅先生曾经就说过(bushi)
帮优不帮劣,要围绕着优势路来打
胜算才会更高,才能将雪球越滚越大
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