号称日剧版的“鱿鱼游戏”终于来了。
曾经,这部《弥留之国的爱丽丝》凭借着一股暗黑系的“游戏闯关”,让不少的观众印象深刻。清奇的设定,真人无限流通关游戏。置身在一场虚拟的世界里,上演着一场又一场惊心动魄的“求生游戏”。
它通过游戏,见证了一场人性实验。
同时也让观众看完以后,直呼:刺激!
如今时隔两年过去,它的第二部终于上映了。相信不少的网友和我一样,比较期待这部作品的质量如何。这次雨落君就来聊聊它。
一
简单说,《弥留之国的爱丽丝》讲述的是一群年轻人的故事。
它改编自日本漫画作家麻生羽吕的同名作品,这部作品初次刊登是在 日本著名的青少年漫画杂志《周刊少年Sunday》上。原汁原味的本土味道。
演员阵容上,全都是清一色的90后新生代。
如山崎贤人,土屋太凤,三吉彩花,村上虹郎等人。剧情设定上,是当下比较流行的高智商游戏闯关。比如前段时间比较火的《鱿鱼游戏》。看完之后,不禁感叹一句:还是网飞会玩。
视觉效果拉满,剧情的精彩程度也丝毫不弱。
男主有栖(山崎贤人饰演)是一个现实生活中的loser,尽管废柴。但对于几何学有着自己的灵感,尤其是玩游戏相当有水平。母亲的去世,对他的打击非常大,不仅整天沉迷于游戏,胡子拉碴。而且还和家人大吵一架,直接离家出走。
他的两个好基友,一个暴力男,因为在酒吧打工把妹,被老板抓住,面临被炒的结局。一个程序员,每天过着社畜般的996生活,自己的工资最终也被老妈拿去供养教主。
三人站在大街上,感叹人生的不容易。
并且开始幻想,要是有一个什么陌生的国度该多好。
结果,一个上厕所的功夫,街头人和车都消失了。就连饭馆的饭还冒着热气,但就是没人。一时之间,世界上仿佛就剩下了他们三个人。当他们绝望的时候,路边的广告灯亮起了提示。
欢迎各位玩家,游戏即将开始。
不出意外,三人根据提示,来到了游戏会所的一栋大楼前。并且紧跟着走了进去。
但走进去才发现,已经出不去了。游戏已经开始,想要活下去,只能往前走。
规则也很简单,就是做选择题。
选择错了,就要面临生命危险。倒计时结束,误打误撞下男主三人撞进了生门。但这还只是开始。想要活下去,就要不断的参加游戏,获得签证天数。如果选择不玩,就会被激光杀死。
二
《弥留之国的爱丽丝》作为一部刺激的闯关游戏,从侧面也足以看出年轻人在面对逆境时的状态。
比如,很多人面对挫折,会选择软弱,沉浸在自己日复一日的世界里,放纵和享乐。
因为本身的选择太多,导致了“选择”本身就是在浪费生命。
甚至最终变得浑浑噩噩。
《弥留之国的爱丽丝》就是通过这些玩家,还一步步的反思自我。同时,每一个被选中进入弥留之国的玩家,都有着自己想要逃避的现实。有的对现实充满了抱怨,有的则对现实充满了绝望。
当他们来到弥留之国后,面对游戏前的死亡危机,终于刺激了他们的“求生欲”。
可悲的是,很多人觉得有着自我生死的选择权,最终却无法掌握这个世界的节奏。档这一切被剥夺以后,剩下的只有生存的欲望。尤其是在恐惧和死亡面前,人的本能反应才是最真实的。
想要在弥留之国中生存下去,就要不断的背叛自己身边的人,去联合敌人。
但又无法摆脱游戏,只能一直被它所利用,成为游戏的傀儡,不断制造更多无辜的杀戮。其实,任何一个游戏,都存在着属于自己的BUG,对于弥留之国也同样如此。而想要摆脱游戏的控制,只能从权力者的角度,去破解这个圈套。
《弥留之国的爱丽丝》本质上来说,这一切都是源于对现实的逃避。
它留给了观众值得深思的话题,在原作的基础上,延伸出了更多的观点。作为一个漫改作品,很多时候,也带给我们,什么是生,什么是死。
这样的问题,从始至终都在伴随着我们的一生。
尽管没有一个真正的答案,但也在一直提醒着我们,活在现实中的自己。正如剧中的四色扑克牌。梅花代表了合作取胜,方块代表了智力取胜。黑桃代表了体力取胜,红心则代表了玩弄人心,背叛朋友。
这是四种不同的人生经历。
恰恰也是游戏设计者的目的,在不同的人生经历中,让参赛者不断的自相残杀。
惊险,刺激,血腥。
《弥留之国的爱丽丝》就是这样一部,心跳加速,手心冒火的作品。
如今第二部回归,对于雨落君来说,还是非常的期待。相比于其他日剧,这部作品的人气明显要高一点。同时,背后有着网飞的支持,在取材,特效上都是当前行业的一流水平。
当然,《弥留之国的爱丽丝》真正惊艳的地方,在于探讨人性。
这也是日本漫画,影视作品中最多的一个题材。将人放在一个极端的环境下,呈现人性最丑陋的一面。此类题材的作品有很多,比如《阿修罗》《死亡笔记》《进击的巨人》等等。
极端环境下,才真正的能够将人性的贪婪,自私,虚伪,给无限放大。
这才是《弥留之国的爱丽丝》播出的意义。
只有真正的直视黑暗,才能够看清黑暗背后的光明。
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