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今天直接开门见山,来聊聊我玩了一天的《春秋封神》这款游戏。不是,就什么玩意现在都要蹭个开放世界了是吗,上一款这么蹭的卡牌游戏还叫什么来着,对,斗罗大陆武魂对决,现在凉了没我也懒得看,反正是个垃圾游戏就对了。

游戏名:《无名江湖》

tap评分:7.4

好游快爆评分:9.4

开发:玉兔与小道童

而今天说的春秋封神也一样,我就感觉他们要把这开放世界四个大字刻在他们那游戏脑门上一样,简介写开放世界,宣发也开放世界,找的托,水军,恰烂钱的那些也都是宣传的开放世界,我都纳了闷了,这开放世界跟卡牌怎么能融合到一起的啊,今天我玩了玩,你开裤衩子了,这跟开放世界有个啥关系?

这不妥妥一个换皮卡牌吗?

一句话总结就是自在西游如果是披着屎皮的屎,那这游戏就是平常大家最常问的那个问题,如果是一坨披着巧克力皮的屎你会吃的下去吗?

来,咱们先游戏美术,就只能说一般还行,没有3D建模,人物场景里跑动等一系列的动作都挺别扭的,像是小时候的8090年代的动画片,那战斗时候美术完全就是可以参考皮影戏了,再加点那种粒子特效,就组出来一个战斗动画了。我就这么说吧,很多人可能觉得这美术还行,是,还行,我的眼里就是及格线60分,这家伙考了59分,你说他不行吧,就差一分,你说他行吧,满分100分才考了59分啊!

还有这主界面和场景互动的跑图界面,我这辈子就没见过这么多UI图标,你们自己看看他这个UI图标塞得是满满当当的,我求求你们了,有没有审美啊?你们请没请UI设计啊,要是请了的话,这谁家设计师能生出来这么丑的一个玩意啊,把所有能放的不能放的,全塞在这一个界面上,空出来的中间放一个角色live2D还都被挡了一些,这UI设计真的是个人才。还有场景互动也是,就真的感觉是见缝就插,上面你上阵的卡牌角色五个人头像放那就不说了,那下面还把那UI图标也杵在那是干啥,就这个界面已经是这么丑了,还不忘把那氪金充值按钮给你放那,我真服了,要钱不要命啊!

那都设计这么多UI图标了,那氪金点想都不用想啊,要多少有多少,真的,而且还有满屏幕给你弹出来的充值礼包,还都是大项目,就一个6块的,其余最低都得98起步的那种,就好像是那吃了大便的口气冲着你的脸就哈过来了,要不要脸啊!游戏做成这个烂样子,怎么好意思弹这么多充值礼包的啊?就这都是直冲你面门的氪金礼包,那点开商城以及各种活动更是琳琅满目的充钱项目,来,就让我看看哪个小可爱会说这游戏不氪金的?

氪金项目这么多,福利完全没有,邮箱里一封邮件,给个主题装扮,一张紫卡,188元宝,这点东西也敢拿出来送礼,你看看你这拜年拿这点东西出去,你自己那脸臊不臊的慌啊?这就算了,获取抽卡更是抠上加抠,别人游戏主线推一章给10抽,你们这游戏仅仅只有推完第一个大章节给十抽,后续推一个大章节才给5抽,赶紧滚吧。

那玩法又是个啥,换皮放置卡牌游戏,你们不会以为所谓的开放世界就是左下角加一个轮盘可以操控着2D娃娃跑动吧,不会就是在跑图时候看见一个破箱子打开里面给你两把品质最差的绿色的装备吧,不会就是在地图上有一定固定还不是随机的事件吧?啊?这就叫个开放世界了?

滚服我都懒得说了,还有这每次点跳过就要提示你确定跳过吗?下面仅仅只是给了你一个本次登录不再提醒的按钮,当你掉线重新开始游戏后又要点击,这都算了,我忍了,这游戏最恶心的是啥,强制引导啊,我玩了一天,就每次解锁了一个什么新东西就要给你强制引导一次,从早上玩到我下午,我结果个新东西还要给我强制引导一遍,哎,那我们玩家都是**吗,让你这么不放心的做这种恶心人的东西啊?啊?我就感觉这主界面的这些东西啊,真就从头到尾给我引导了一遍,哦,对了引导期间再顺便插播几个弹出来的充值礼包,缺心眼吧你们就。

呵忒,垃圾东西。要什么没什么,妥妥三无产品一个,玩个铲铲玩。

好了,我是新游喷喷,下一个垃圾游戏里再见。