来了,熟悉的骂自在西游的环节!***真的想起自在西游这个垃圾就生气,世界上怎么会有这么狗的游戏啊,见不得别人说一点真话,说完就举报,跟**小学生打报告一样,这样的人我见一次就想一拳杵在他那个***上!让你一天当***

好,例行骂完回归主题。

今天要说的这款游戏,我觉得可能大多数人都玩不下去,无论是情怀粉还是非情怀粉只想找个游戏玩的,而它就等于把这两拨人都挡在了门外,所以我也不知道这哪位大聪明的脑袋瓜想出来的,它就是今儿想要跟大家聊聊的《忍者神龟归来》,果然能叫归来的没一个好东西。

忍者神龟大家应该都不陌生了,那小霸王学习机上我是玩了又玩,天天放学回家就开始,这简直就是我童年仅次于大风车外能让我准时回家的东西了,但今天的这个忍者神龟他不是我记忆中的神龟!我记得黄色那个老二不是拿的双节棍吗,老大红色那个拿的是叉子吧,还有紫色是棍子,蓝色拿双刀,你这蓝色对上了,其余都对不上号啊!

即使不说武器,这人物也不对,记忆里四个龟体型都差不多比较健硕胖点的,这怎么拉斐尔健壮,到了其他两个就骨瘦如柴成了细龟了?而且,我记得他们的老师也是比较瘦小的,但从这头像看怎么又成了一个胖子了?这根本不是我要的龟啊!

别急,都说了这是我的初印象,先开始我以为这游戏没版权,以为又是哪个破垃圾游戏厂商搞出来的盗版游戏,没想到这玩意还是个正版!后来我仔细研究了一下,他这个形象是18版的神龟形象,说实话,我见都没见过,我一度以为这是产生曼德拉效应导致我记忆出现偏差,其实不是。

我相信大多数人有一定情怀的神龟一定是那四个胖乎乎的小子,而不是这样的,那情怀粉因为情怀来玩游戏,结果看到这个陌生但又有点熟悉的面孔,应该也是欲哭无泪吧。

而单从游戏方面来讲,这游戏就是标准的换皮arpg游戏,就这么说吧,扒开神龟这个ip,给他套上任何一个皮这游戏就可以成为另一款游戏,懂了吧,模板而已。横版战斗闯关的arpg嘛,小时候小霸王上玩的也是,但我感觉这还没那个好玩。

怎么说,加点我自己的一些臆测,我不知道他们是不是也囿于那种一边想做出来一款好游戏但是又迫于现实压力导致不得不低头做圈钱游戏的挣扎中,就是我在这个游戏里看到一点点诚意,但同时又看到了更多的坑。

你只要充钱提升战力就可以变强,就能通关,就是如此简单的一个玩法,战斗玩法核心完全没有什么深度的内容,和现在市面上圈钱的垃圾手游倒也算一个臭棋篓子里,确实垃圾堆里就只能找垃圾了!

游戏战斗方面可以说是没啥手感,没啥打击感,他们也知道自己的定位,毕竟是一个堆砌数值战力养成的玩法系统,所以看的出来战斗方面没花啥大心思。战斗反馈以及受击反馈可以说完全没有想靠着音效来支撑。

结果音效还拉跨,你们就听听这个廉价且包浆的音效,这绝对都不是找人制作,网上下载的还是mp3,还不是wav无损的!因为我比较穷平常就用这种,太廉价了符合我的身份但并不代表符合你们这些有钱的游戏厂商的身份啊,一耳朵就能出来毛刺,耳朵极其难受。十几年前别人战斗用这种音效,这么多年过去了,还是同一种。

最重要的是这个关卡设计,就别的游戏这种设计前提都会有一个什么隐身或者藏匿的,这就这么大刺刺的站敌人面前,但是敌人发现不了?违背最基本的逻辑了吧?那敌人长得两个眼睛是出气的吗?就除非走到预警圈里才触发,离得再近也看不到?我看到这一关设计的真给我整笑了。

美术就是标准的美漫风格画风,建模其实我感觉还行,毕竟不是人那种平整的曲面,有棱有角的这种建模还是比较好建的,我猜的!整体UI设计和色彩搭配也还行,如果刨除那氪金和充值礼包的话。但就这18版这个画风,不是大多数人记忆力的神龟,肯定会吃亏啊!

当然也是有抽卡元素的,只是不是抽角色龟碎片,而是换成了抽武器,倒也还行,你这游戏要是再做成抽龟碎片来升级升星,我真的就开喷了!毕竟是18版的神龟,我也没看过,所以抽出啥武器安装在哪个龟身上也就不奇怪了。

反正游戏呢,整体就这样,质量确实不怎么好,也圈不到情怀粉的钱,又做成了和市面上相同的提升战力可以过关的滚服垃圾游戏,就像我之前臆测的一样,就感觉他们一直想要做好这款游戏,可是投资方要赚钱让多设计点氪金,这怎么办!这种感觉你们明白吗?一边理想想做好游戏,一边现实又逼的你不得不做妥协。所以你看我这期其实没说多少脏话,只是很主观的聊了聊游戏大概内容和我玩后的感受,游戏确实是个挺烂的游戏,这本身是一件没什么可争议的事情。先不说那去年发售的忍者神龟施耐德的复仇,你不愿意花钱你在网上随便搜一个FC模拟器网页版进去选个忍者神龟游戏都比这好玩多了。

哦对了,顺便说一句,这游戏仅安卓首发,ios还没有。

好了,我是新游喷喷,下一个垃圾游戏再见吧!