回想09年的暴雪,还是玩家口中的“暴雪出品,必属精品”,魔兽作为当时网游的天花板,更是火的一塌糊涂,就这样魔兽同人二创动画《我叫MT》应运而出,动画轻松诙谐,将一个不一样的魔兽世界呈现在大家眼前,也是不少魔兽玩家的入门导师。

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如今一晃已过十余年,虽然暴雪的作死导致国服魔兽玩家心碎无处可归,但MT的IP却一直在延续,最近有一款叫《我叫MT:经典重现》的手游刚刚开始删档测试,我抱着试一试的心态去体验了一下。

动画中主角团六人:哀木涕,傻馒,劣人,呆贼,法丝,神棍德。在游戏中都有还原,分别对应游戏中战士,萨满,猎人,潜行者,法师,德鲁伊六种职业。达到对应关卡就可以一一解锁。甚至每个角色还可以自由选择培养路线,转职。比如《我叫MT:经典重现》中哀木涕就可以转职成狂暴战和防御战,6个角色18个转职方向!满满的致敬好吧~

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转职到达一定的等级就可以调整更换,包括转职后的属性点也可以重新分配,不收取任何费用。刚刚了解这个系统的时候感觉,这也太良心了?我要是策划,我直接每个转职给你搞个卡池!想转职就抽卡!2000块一个保底职业!只能说这游戏策划有点年轻了,建议这公司想赚钱直接聘请我~

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副本中角色释放技能无需手动操作,根据进入副本前设定的技能顺序释放,这一点就要求玩家对于不同角色的技能和状态有较好的理解。特别是级别较高时多个技能需要考虑什么释放顺序才能最大化团队收益。这个系统我刚玩的时候没整明白,后来一看!好家伙,这不是魔兽BOSS的技能轴嘛?居然还原到这了,玩家在对战中不仅需要强力的角色,还要根据每个BOSS的特质分配技能,有读条打断、降低治疗量,这些都需要我们一点点去摸索!比起传统的数值碾压,更有成就感和沉浸感!

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不过,毕竟是放置游戏,游戏也为玩家设计了贴心的一键加点,一键上装等等便捷选项,就怕玩家玩坏了肝,佛系玩家也能在游戏中取得很好体验。

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游戏中唯一需要付费获取的资源是金币,但这里又要说了《我叫MT:经典再现》的策划,不仅年轻,还很大方。游戏中多种任务都能白嫖金币,无论你是氪金党,还是白嫖党都可以找到适合自己的游戏玩法。

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放置手游在如今的快节奏时代越来越多,无论是学生还是上班族都很难每天凑出完整的时间留给自己喜欢的游戏,利用碎片化时间放松自己身心,不肝不氪的游戏正是当下需要的游戏。目前游戏已经多次测试好评拉满,只需要每天上线收取一下离线收益,花上几分钟做做每日任务便能赶上大部队步伐。游戏中的资源坚持每天白嫖都能获得,拒绝为游戏打工,享受真正游戏乐趣,希望《我叫MT:经典再现》在公测时给玩家带来更优秀的体验。

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