在战棋游戏当中,有这样一类的角色,他们的实力明明很强,可玩家出于各种考虑,还是不太愿意去培养他们。

像这样的角色都有哪些呢?

《三国志曹操传》——关羽

二爷的威名无人不晓,游戏中出场的次数颇多,给玩家前中期带来了不小的麻烦。如果走忠雄路线的话,就可以见证关羽加入我军。

不过等关羽入队之后,问题一下子就来了,到底要不要培养他?

关羽的五维属性分别是武力96,敏捷68,智力90,运气62,统率98。乍看之下武力值还算比较亮眼,然而敏捷和运气两项居然只有60多点,这会严重影响连击和暴击的几率。

思索再三后,很多玩家还是选择让二爷坐冷板凳,究其原因,无外乎我方的主力位置有限,骑兵方面有敦哥和辽哥两人足矣,实在没有必要再去培养其他人了。

关羽虽然不弱,但无奈加入的时间也太晚,等级也很高,已经错过了培养的黄金时期,即便给他喂果子提档,战场表现能力还是比不过前面那两位。

其实小编不愿培养二爷还有一个重要原因,总会潜意识觉得他是刘备那边的人,用两个字来形容的话,就是“不亲”。

《炎龙骑士团2》——渥德

《炎龙骑士团2》中,我方有两名非常特殊的机器人队友,分别是盖亚和渥德。

和其他队友不同的是,他们俩从头到尾都不需要转职,能够突破40级的等级限制升到99级。

游戏当中包括主角在内的所有角色转职前后加在一起最多只能升80级,这也就意味着这两名机器人满级后,比队友多出了19级的属性,如果装上终极武器,简直堪称是一拳超人。

两位机器人同样优秀,可现实情况是玩家大都会选择让盖亚加入主力阵容,至于渥得则只有充当仓库保管员的份。

握德出场时间太晚,倒数第五关才出现,是我方最后一名加入的队友。培养一个盖亚到99级已经够费劲了,结果又冒出个渥德。

总之还是那句话,游戏都快结束了,你才姗姗来迟,我要你何用!

《火焰纹章:封印之剑》——男主罗伊

《封印之剑》的男主罗伊大概是小编接触过《火焰纹章》系列的最弱男主角了。虽然剧情里是利西亚联军的统帅,但实际在大部分关卡里都是打酱油。

罗伊出场时各项都不突出,力量速度成长也不高,实战能力被队友鲁加特、菲儿等人完爆。如果不是因为系统强制出战,自己是绝对不会去培养它的。

此外罗伊还是我方转职时间最晚的一名队员,直到游戏的第二十一章才转职成大领主,要知道整个游戏也才二十五章。

游戏中期我方主力基本上都已经转职成功了,唯独男主因为无法转职而卡在20级,经验值不会再增加。

在这种情况下,罗伊只能充当一个移动的药箱子,给队友喂解药。即便转职后的男主很强,但一想到之前的那些经历,还是懒得再去培养了。

战斗的事情交给鲁大师、莉莉娜、小红小蓝他们即可,至于罗伊嘛,只用负责占领据点就行了。

《阿玛迪斯战记》——阿朗佐

每一款战棋游戏,都至少会出现一个类似于战士职业的角色,《阿玛迪斯战记》的战士便是帝国将军阿郎佐。

阿郎佐的物理攻击、防御力、生命值成长属性,是我方所有人当中最高的。

此外他的必杀技威力也是相当惊人,“回旋斩”、“狂战士之怒”等技能都轻松秒掉敌方魔兽,可以说是一个再标准不过的强力战士。

这样的角色如果放在其它战棋游戏应该非常吃香,只不过在《阿玛迪斯战记》中,他存在着许多致命弱点,这导致他在后期战斗存在价值不高。

首先阿朗佐的命中率实在是低到惨不忍睹,每次攻击前必须要提前存档,否则八成会落空。其次移动力非常低,这导致它大部分时间都落在队伍的后面,很难抢到经验。

再者阿朗佐必杀技大部分都是单体攻击,缺乏大范围攻击技,自身移动力也低,用起来远没有其他角色那么顺手。

最后一个原因还是老问题,加入时间太晚,登场等级又太低,比我方团队平均等级少了十几级。

阿朗佐本身练级就很难,再加上以上种种原因,培养他的欲望顿时消失得一干二净。

《风色幻想3》——凯琳

《风色幻想》三代和四代最大的共同点,在于两名女主都是带刀祭司。所谓带刀祭司,顾名思义就是既可以治疗,又可以挥动手中兵器化身为“女武神”。

看上去这是一个可奶可输出的强大职业,然而在实战中却培养价值不大。要问原因的话,用一句话形容就是“高不成低不就”。

不管凯琳是主打魔法还是主修物理攻击,两边都过于平庸。

治疗的话我方有魔兽,物理输出的话我方有蓝斯、西撒、雪拉等一众狠人,根本不需要女主出场,因此也自然没有培养的冲动。

其实比起四代女主妮依,凯琳的待遇相对来说算是好的。妮依名义上是四代的女主角,自身实力也不弱,可是大部分时间都在打酱油,让人几乎忘却了她的存在。

《武林群侠传》——东方未明

武林群侠传》勉强算作半款战棋游戏吧,在写文章标题的时候,小编脑海里冒出来的第一个角色便是东方未明。

对于高手而言,战斗最快的方法无疑是修炼醉棍和满天流星这样的强力武学,只是每次重温游戏都学醉棍,难免有些审美疲劳。

由于主角实在过于强大,有许多玩家刻意不去培养未明,甚至用师傅教的逍遥棍法、逍遥拳法直接通关游戏,而这一切都是为了增加游戏难度,挑战自我。

结语

以上便是小编脑海中联想到的一些看似很强,却又不太想培养的角色,大家在战棋游戏中是否有类似的经历呢?