中国的游戏行业起起落落30余年,一座座丰碑屹立在攀登路上,而国产“三剑”如今可能只有一些老玩家还记得。所谓“三剑”,分别是《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》与《剑侠情缘》,它们横跨单机、网游、手游三个时代,开辟了中国独有的武侠情怀,承载着许多70、80,甚至90后的回忆。

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时至今日,这些经典IP也分道扬镳,走上了不同的路,不免让人唏嘘。《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》都由大宇出品,这些作品在当时红极一时,都是可以与同时代国外的RPG抗衡!发展到了现代,游戏行业的竞争越来越激烈,新游戏层出不清,旧游戏的市场不断受到侵蚀。这两部经典的IP在过去大受欢迎,但是他们的游戏玩法和故事情节多年来一直停留在原地,没有太多新的突破,这也是导致玩家大量流失的主要原因之一。

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随着国外的游戏进入国内,更新的玩法、更精美的画面和更真实的引擎打造出了《暗黑破坏神》等佳作,彻底夺走了国产单机的锋芒。即便近年有了《仙剑奇侠传七》等续作上市,除去情怀,这些作品已经难以吸引玩家。

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而“剑侠情缘”这一IP,则是凭着西山居26年的默默耕耘,如今依旧活跃在众多玩家眼中。当年的《剑侠情缘》上市,就吸引了无数武侠爱好者,也开启了武侠RPG的新时代。此后2000年发布的《剑侠情缘2》也成为这一系列的开篇之作。

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游戏行业进入网络时代后,西山居率先转型。他们通过推出2D游戏《剑侠情缘网络版》和技术创新的《剑侠情缘网络版2》,在十年的磨砺中取得了巨大成功。不过,西山居并没有因此而自满,而是立即开始了下一代剑侠情缘系列产品的研发。经过三年时间的制作,《剑侠系列》第六款产品——端游《剑侠世界》于2008年上线。随后推出的"剑指天下"和"剑雨风云"等资料片也受到了玩家们的好评。

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2016年,《剑侠世界》推出首个手游版本,得益于庞大的用户基础与过硬的游戏质量表现,游戏上线后就获得了巨大的成功,首日用户就突破100万,登顶当年的App Store畅销榜;

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之后又推出了《剑侠世界2》手游版,在当时竞争激烈的手游时长站稳了跟脚,而《剑侠世界3》手游版的推出,则是将“剑侠世界”这一IP再度放在了耀眼的聚光灯下。

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较高的可玩性,与西山居过硬的技术息息相关,频繁的更新保持了游戏内容的可玩性。就在2月28号《剑侠情缘3》迎来了“焕新版”少林、古墓两个新门派的加入,给这个武侠世界再次注入了新的活力。

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实时的天气系统,多变的玩法,在3月1号还会上线“跨服沙盘城战”玩法,玩家可以选择成为大将军,点兵沙场,也可以化身指挥官,坐镇中军,运筹帷幄,还可以当个外交官,合纵连横,远交近攻!

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在我看来,正是西山居的不断探索与创新的精神,让"剑侠情缘"这一系列游戏迸发出新的活力,打造出经典之作如"剑侠世界"。《剑侠世界3》“焕新版”新门派、新玩法等现已在游戏实装,还有更多惊喜等你去探索哦!江湖的故事仍在继续书写,战斗的热血也依然在澎湃,让我们拭目以待!