无需代码也能轻松实现VR/AR效果?
可以使用哪些超实用工具呢?
在如今的信息化时代,VR/AR等新兴技术帮助我们在真正意义上拥有了交互。而VR/AR本身对于艺术创作也非常有价值。在高维空间中,想象力可以没有界限的任意生长,它可以重塑和创建以往无法实现的艺术规则,看到不曾有过的艺术外形和内涵,甚至是拓宽我们对于内容表达的想法。
交互媒体实验室"Media Lab"
为了帮助学习交互设计的同学们更加自主地动起手来,小站也为大家打造了属于自己的小小 ,让大家都有机会亲手实践、测试、优化、迭代自己的设计项目。
在我们的交互实验室中,也拥有了先进设备Hololens 2、Azure Kinect DK、Arduino Kits等。Hololens 2采用先进的传感器、高清晰度3D光学头置式全角度透镜显示器以及环绕音效。它拥有比上一代更强的交互支持,如手势、眼球追踪以及Windows Hello等。
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除了硬件设备,我们也会帮助大家提高自身的知识储备——7款超实用的VR/AR设计工具,帮大家在项目中轻松实现VR/AR效果。赶紧来看看吧~
01
Tilt Brush
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https://www.tiltbrush.com/
Tilt Brush曾经被称为“VR的杀手级应用”。不管用户是一个业余涂鸦者还是专业艺术家,都可以通过Tilt Brush创作出一个完美的3D艺术作品。
Tilt Brush具备以下两个特色工具:动态画笔,以及直观的界面。从墨水和烟雾到雪和火,通过动态画笔,用户可以探索虚拟调色板;而通过直观的界面,无论是涂鸦者还是专家,都可以在短时间内释放自己的创造力。
动态画笔-Dynamic brushes
直观界面-Intuitive interface
其实,Tilt Brush不仅仅适用于绘画,它同样也可以用于舞台设计。而对于学设计的我们来说,通过Tilt Brush创作远比手绘板流畅的多,可用功能也更全一些,也更加可以贴近大家的想象空间。
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© Andrew Nemr
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© Peter Chan
02
Oculus Quill
https://quill.art/
Oculus Quill是一款VR插图和动画工具,其中包括传统的逐帧工具和华笔刷。它旨在让艺术家的“双手”可以清晰地呈现出来,无论是水彩风格、铅笔风格、油画风格还是其他的创意造型。
虽然Oculus Quill可以帮助艺术家们创建成品插图、体验和动画故事,但它也是预视觉化、概念设计、故事版、场景设计等的理想选择。它使用户能够在早期制作阶段做出重要的决定,以此节省在迭代上花费的时间。
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Day of the Dead
© Sam Luck
https://quill.art/stories_day_of_the_dead.html
此外,在其应用里更像是一个虚拟环境下的立体电脑界面,选择后会出现各种画笔和颜料以及素材。目前看来,它更加适合专业用户。
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Alex's Sci-Fi World
© Matt Schaefer
https://quill.fb.com/userstories/4-sci-fi-world
03
Oculus Medium
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https://www.adobe.com/products/medium.html
OculusMedium也是一款很受欢迎的工具,现在已经被Adobe收购。Medium也可以在虚拟空间中提供一些调色板和绘画工具。
它也提供了量身定制的虚拟工具,帮助用户制作具有专业效果的复杂3D模型。例如,使用Oculus Touch控制器,就可以通过大量的板载工具直观地塑造创作;弹性移动工具,用户在模型上抓取一个点,在保留体积的情况下可以向任何方向修改网格;平滑工具可以平滑抛光作品,软化尖点并填充折痕。
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© Goro Fujita
https://www.roadtovr.com/oculus-medium-review/#:~:text=Oculus%20Medium%20is%20a%20digital%20sculpting%20tool%20which,find%20with%20titles%20like%20Tilt%20Brush%20and%20Quill%29.
此外,为了让用户更加简单地进行创作,其开发者还设计了一个黏土工具,用户可以自定义选择黏土的笔画和形状。而无论是标准的还是定制的,素材库中的黏土形状都可以最大化地满足用户需求。
https://youtu.be/SBPd3XoYdec
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© Goro Fujita
https://www.roadtovr.com/oculus-medium-review/#:~:text=Oculus%20Medium%20is%20a%20digital%20sculpting%20tool%20which,find%20with%20titles%20like%20Tilt%20Brush%20and%20Quill%29.
04
Tvori
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https://tvori.co/
Tvori是俄罗斯开发者创建的一款直观且精心设计的动画工具。通过Tvori,用户可以为界面/产品创建原型,并设计为XR和现实世界提供惊人的体验。
它有以下几个特色功能:
-用于AR/VR的UX/UI原型设计,在没有游戏引擎经验的情况下,用户可以探索大规模的沉浸式UI和UX设计
-协作式设计审查,沉浸式演示,以此促进所有利益相关者之间的沟通
-服务和体验设计,通过创建身临其境的用户故事和空间布局,将桌面演练和平面故事板提升到新的水平
Tvori有一个可以随意升高或降低的操作台。和Tilt Brush一样,用户主要通过HTC Vive手柄来实现操作。用户可以抓起一个物体进行复制,如果不满意的话还能把物体直接扔进垃圾桶。此外,左手手柄能实现“瞬间移动”的效果,让用户能够进入自己创建的世界中查看效果。
Immersive prototype restaurant
© Gabriele Romagnoli
Split Keyboard for virtual reality
© Mohammad Sayyar
05
Gravity Sketch
https://www.gravitysketch.com/
Gravity Sketch是一个直观的三维设计平台,可供跨学科团队以一种全新的方式进行创作、协作和审查。
Gravity Sketch可以改变用户流程。从概念草图到详细的三维模型,以任何规模实时地表达自己的想法。使用虚拟现实和支持平板电脑应用中的各种数字工具进行创作。使用LandingPad云平台在用户桌面上查看和管理设计,并在端到端工作流程中整合Gravity Sketch。
它作为为设计师提供的一个可以查看和操作的虚拟3D模型软件,它的控制器就像一支笔,可以帮助设计师在虚拟现实中轻松地画出线条,创建一辆汽车,并在虚拟状态下做出相应的改变。
Design across devices
06
Adobe Aero
https://www.adobe.com/products/aero.html
Adobe在2020年11月的年度Max会议上发布了其增项现实应用程序Aero。它是在移动AR中创建、查看和分享强大的沉浸式故事体验的最直观方式。它可以在iOS上使用,并在macOS和Windows的桌面上作为公开测试版使用。
增强现实技术连接了物理世界和数字世界,为我们喜欢的空间和地方创造空间意识的互动体验。用户无需编码知识即可共建AR体验。此外,它利用Adobe程序,允许用户从Dimension导入3D文件,并从Photoshop和Illustrator导入2D图层以创建交互式体验。
Behind the ARt: Mat Voyce
https://www.adobe.com/products/aero.html#voycer
用户可以通过Aero系统在移动AR中进行创作、互动和体验。Aero系统通过Creative Cloud连接,因此用户可以在macOS或Windows的桌面应用程序上创作作品,然后在自己的iOS设备上测试、互动和体验作品。它还可以从Adobe Photoshop、Illustrator、Substance 3D或第三方应用程序中无缝导入项目。
07
Unity MARS
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https://unity.com/products/unity-mars
2020年6月9日,全球领先的实时3D内容创作平台Unity正式发布Unity MARS (Mixed and Augmented Reality Studio)。这是一个使用更好的工作流程和纯语言创作工具创建增强现实应用程序。
Unity MARS可以帮助跨行业的创作者进行无缝创作AR体验。使用它创建的体验可以完全与周边现实世界进行交互,并支持任何地理位置、任何数据类型。
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更快的AR开发流程
Unity MARS具有以下特色:
-通俗易懂的语言创作,规则工作流程以通俗易懂的语言描述了AR布局和行为。它允许用户为表面和物体设置条件和行动,以减少构建应用程序所需的代码量
-基于代理的工作流,使用代表真实世界对象的代理来构建应用程序。在有了适当框架后,用户可以在代理上设置条件和操作,以告知应用程序如何响应它们
- 在编辑器中模拟:模拟环境使用预制件在编辑器中测试AR应用程,进而帮助用户发现问题并减少迭代时间
-可定制模块,从涵盖流行AR示例的模板开始,包括适用于所有Unity MARS室内和室外环境模板的培训教程应用程序
Unlocking faster workflows with Unity MARS
https://youtu.be/bjObpNrqHS4
以上就是7款VR/AR设计软件,同学们在创建项目的时候也能使用到,也不需要很强的代码基础,感兴趣的话不妨去试一试吧~
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