一款游戏一生朋友,大家好,我是漠颜无情,情义二十,比武之巅,全新的赛事“比武之巅荣耀赛”总决赛已经落下序幕,最终由来自一生所爱服务器“七煞郎君”领衔的任我行战队以2:0的比分战胜来自红颜知己服务器“君临天下”率领的奔跑的夏天战队,夺得该项赛事的首冠,可能大家都好奇在赛前被认为夺冠热门的奔跑的夏天战队竟会以0:2的比分输掉比赛,下面无情简单的给大家复盘下这两场比赛:

第一局:

主视角是任我行战队:(女魔、霄汉鬼、回血鬼、霹雳龙、混人)

副视角是奔跑的夏天战队 :(女魔、回血鬼、遗忘鬼、霹雳龙、混人)

从阵容上看双方皆是选择龙族搭配后置混人的阵型,这样的搭配好处就是在霹雳龙出手伤害以及触发反隐后,会让其他人物单位以及召唤兽受到人法控制,敏序上奔跑的夏天战队选择的是高敏,而任我行战队则选择了低敏。

开局后奔跑的夏天战队虽然是高敏,但是并没有达到赛前布置的高敏施压战术,反观任我行战队打的游刃有余,不断的寻找时机进行进攻。

第31回合任我行战队找准时机,女魔果断用移形换影来控制对方男人,己方龙族以及召唤兽浪淘沙直接带走对方多个单位,随后男人出手控制。

第35回合奔跑的夏天战队以同样的操作来还以颜色,同样的女魔移形换影男人,龙族配合浪淘沙的犀利进攻,真有种“你方唱罢我方登场”的意思。

不过还是在第49回合,任我行战队抓住了时机,在己方女魔敏序高于对方女魔的同时,叫出法系召唤兽,触发一鸣惊人,成功带走对方剩余三个单位,成功赢下第一局。

第二局:

双方并有过多的调整,只是奔跑的夏天战队在经过第一场的失利,男人选择了更为稳妥的冰法,而开局就得到了奏效,一手冰7展示了自己强大的控制。

不过同第一场一样,奔跑的夏天战队似乎并没有进入状态,直到第19回合才抓住战机,召唤兽舍生控制人物,龙族输出配合灵宝伤害,直接掌握了比赛的节奏。

随后的比赛可以说完全一面倒的局面,而任我行战队则是不断在夹缝中寻求生存,好在是队伍及时补充了“猴子666”千万的物资,否则战斗已经结束。

第45回合,奔跑的夏天战队选择解开任我行战队的年兽以及狐小妖进行强杀,但是不知道他们是没注意到狐小妖的敏序还是自信能带走狐小妖,解开后的狐小妖在扛住了龙族的进攻后,敏又刚好卡在对方男人出手前回拉男鬼成功的叫出召唤兽,而奔跑的夏天战队这一操作也埋下了伏笔。

果不其然,调整过来的任我行战队立马便选择进攻,虽然奔跑的夏天战队叫出两只年兽,但均未触发封印,在龙族出手的时候触发反隐效果,随后男人跟上混乱控制,年兽也失去了补给的作用。

最终在57回合任我行战队的年兽以及女魔选择物理攻击去破掉龙族的金刚护体,随后浪淘沙攻击龙族的同时触发隔山打牛带走最后一名男鬼,结束了战斗。

总结:

纵观这两场比赛,其实在第一场比赛中,奔跑的夏天战队选择混乱搭配遗忘双控战术,遗忘是没有问题的,但是混乱就多点有点鸡肋了,选择冰法其实更为稳妥,尤其是高敏打低敏的时候,随后在第二场的时候,选择了冰法,就立马得到了奏效,可能也是因为输掉了一场比赛,比较心急吧,选择了解除召唤兽进行强杀,但是忽略了己方男人和对方狐小妖的敏序,则给了对手一个反击的机会,可以说是输在了大意,而反观任我行战队在明知双方差距的情况下,选择了后发制人的战术,而且他们打的是游刃有余,尤其是在第二场的时候,在场面极其被动的情况下,还在寻求战机,也是让他们成功赢的比赛,其实比赛就是这样,有输就有赢,就看那方抓住对方的失误了,胜利永远是属于抓住机会那方的。