[ 泼泼龙的话]
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HABA 2006年推出过这款大肢体运动数学游戏 4838,
孩子在蹦跳中学习数学,
2019年的今天,
我们发现越来越多的机构“流行”起这种教学方法,
HABA早就走在教育的前言了。
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这款游戏,既适合机构集体教学,也可以孩子在家独立玩耍
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虽然停产了,但是在泼泼龙儿童俱乐部
还可以通过加入会员租借的到。
加入会员咨询电话:010-88894887
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HABA4838
数字蚂蚱跳跳跳
Grasshopper in the land of numbers
一个室内外都能玩的,数学计算的有趣游戏。
适合4—10岁,1人或多人玩。
此游戏重点在于数字1—10和1—20之间的计算。
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游戏时间:5—15分钟左右。
很久以前,有一个数字王国。
他们的居民喜欢数见过的所有事物,
所以他们知道有1个太阳,3座山和12朵向日葵。
然而有一天,当他们数清王国里所有的东西的时候,
觉得很沮丧。
蚂蚱记得它祖父曾跟他玩过一个数学游戏,
它邀请数字王国里全部的居民一起玩。
这些居民就和蚂蚱比赛计算和跳跃,
现在这个游戏已经是数字王国居民最喜欢的。
盒子里的东西:
1个起点圆垫(红色)
1个终点圆垫(绿色)
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20个数字圆垫 1套游戏说明
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亲爱的家长和老师们:
这款游戏让孩子在玩的过程中学习数学。
家长和老师可以根据孩子的年龄来选择数字1到10。
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对年纪大一点的孩子有简单加法和减法计算。
游戏中,输赢并不是最重要的,重要的孩子能得到欢乐并学到知识。
在游戏变化中,
选择一种适合孩子的吧!
祝你们玩的愉快!
游戏前的准备:
将红色的起点圆垫放在地上,
其他20个数字圆垫任意散开放在它周围,
确保数字圆垫没有相互重叠,
都能清楚的看到上面的数字。
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圆垫之间的距离越大,游戏难度就越大。
绿色的终点圆垫放在最外面的任意一个数字圆垫旁。
玩法:
选择一种游戏规则。
轮到哪位玩家,就站到起点圆垫上;
按照游戏规则,跳跃并解决一个特定的任务。
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同时,你得遵循以下规则:
·你只能从一块圆垫跳到另一块圆垫上而不能落地,
如果中间脚落地,此轮结束;
·如果你同时踩到几块圆垫,此轮结束;
·你可以跳过任意数字的圆垫,也可以随时改变方向;
·你可以跳到曾经跳过的圆垫上。
在游戏开始前要决定好是单腿跳还是双腿跳。
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玩法1. 跳跃游戏
此游戏中没有输赢之分,
玩家不限人数都可以参加。
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认识数字,开始数数:
·在一个接一个跳过任意三个圆垫后,
大声数出圆垫上的蚂蚱数。
如果你想的话,
你可以像蚂蚱那样在空中跳跃多次。
然后轮到下一位玩家跳。
·喊出数字1到10中的一个数字,
然后你就得跳到相应数字的圆垫并呆在上面。
为了验证你没有跳错,可以数圆垫上面的蚂蚱。
如果你第一次不正确,你还可以跳,
当然你只能从所在的圆垫上开始,直到找到正确的圆垫。
·按照数字1到10的顺序跳,
到目的地10的圆垫上你就得停止,
当然,也可以按照10到1的顺序。
认识数字的大小:
从开始的圆垫跳往目的地圆垫,
你可以跳任意多的圆垫,
但跳过的圆垫数字必须是递增的。
加法:
·选择一个数学问题——
跳过在数字1-5之间的两块不同圆垫:
另一位玩家就得停在两数之和的圆垫上,
然后由后者跳到两块不同的圆垫上,
下一位玩家停在两数之和的圆垫上。
·喊出2—10中的任意一个数字:
这是你问题的结果。
跳上两块圆垫,它们的和是喊出的数字,
你也可也跳上两块以上的圆垫,
使它们的和是喊出的数字。
减法:
·停在圆垫10上,喊出1—9中的任意一个数字,
仔细思考后,跳上10与所喊出数字之差的圆垫上。
小提示:
如果你不会计算,
可以先数喊出数字的圆垫上的蚂蚱数,
再数圆垫10上的,看还剩下几只蚂蚱。
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玩法2 比赛游戏
适合2—8位玩家。
计算和比较(多和少):
从起点圆垫跳到终点圆垫,
数一数跳过几次,次数最少玩家的获胜。
加法:
·从起点圆垫跳到终点圆垫,
把所有跳过的圆垫数字加起来,得数最少的玩家获胜。
·在5—10中选定一个数字,
它就是你到达终点所能跳的次数,
大声喊出你跳的圆垫上的数字,
把它们加起来,和最大的玩家获胜。
·选择一个数字作为和(比如20),
现在你的任务是跳上几块圆垫,使圆垫上的数字之和为20。
有一例外原则:
一块圆垫只能跳一次。跳的圆垫数最少的玩家获胜。
减法:
每个数字的圆垫只放一块,剩下的圆垫放在一边。
你只能跳3次到达终点圆垫,
然后用20减去所跳过的3块圆垫上的数字,
差最小的玩家获胜。
当然,你也可以选择20以外的其他数字做被减数。
认识奇数和偶数:
你可以设定只跳奇数圆垫,
到达终点跳得圆垫最少的玩家获胜。
同样,也可以只跳偶数圆垫。
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在家教娃——HABA逻辑思维课程
目前国内的HABA课程越来越受欢迎,北上广一线城市可以找到大型逻辑思维儿童体验馆。但是中小城市却难觅HABA体验馆,加上疫情影响,很多对桌游教育长草的家长可能没法选择到机构中接受HABA课程。
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