《坦克世界》1.20.1版本即将更新,这是今年的第一个大版本,研发也是拿出来一些真的东西,对于未来的游戏影响还是非常大的。关于新版本的内容,我会分成不同内容跟大家聊一聊,今年就先说说随机事件和动态掩体,这是对游戏影响最大的变动。
此前,游戏内的画面加入了动态场景,包括天空划过的火箭弹,基地里掉落的弹雨等,这些都属于场景氛围的烘托,是不会影响任何游戏进程的,即使弹雨落在坦克身上,也没有伤害。未来,游戏里将会加入真正影响地图的随机事件。5月开始,这一机制将会率先在侦察模式中试装,第一批的地图包括避风港、鲁别克、普罗霍洛夫卡和锡摩尔斯多夫。随机事件发生前,受影响的区域会出现红色边框,类似于地图边界的红线,并有倒计时显示。倒计时完成后,仍在随机区域内的坦克会被直接摧毁,目前尚未确定这个事件是对局随机时间发生,还是有某些条件触发,比如某一方存活8辆坦克以下这种条件。
第二个对局内的改动,就是将会出现可以被推动的掩体,比如集装箱、水泥路障等等,可以用坦克推着它们当作移动的掩体。就像现在被摧毁的坦克残骸一样,不过这些新增的动态掩体,是可以被射击摧毁的。目前给到的信息是能够被数发炮弹摧毁,这个掩体是否有生命值,不同炮弹打上去的效果是否一致也没有明确说明,还是需要等5月份实装才能知道。或许就是因为这个动态掩体的加入,导致这个版本中E3被莫名其妙削弱了一次。
乘员技能的改变、R系新TD线和PLUS订阅等新内容,我会在接下来的内容中和大家一起讨论的,敬请期待。
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