这次更新,开发组大刀砍向了职业收益和车头收益啦

玩家朋友们大家好,我是清扬,平时给大家展示各种玩法,记录游戏中的点点滴滴,有比赛实战录像,也有坊间传闻八卦,有江湖恩怨也有儿女情长,有群殴有单挑,有铁血也有柔肠,关注我,每天给大家展示不一样的大话故事。

关于大话2经典版昨天周四的例行更新,清扬发现这次更新,是完全砍了一部分纯职业玩家的收益和专业司机的收益,为什么这么说呢,看下面的更新图片吧

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职业系统的调整猝不及防,虽然前阵子调整了职业灵气消耗,但是只要在线时间足够多,灵气总是会有的,结果昨天的更新,直接给做职业的玩家分了三六九等,第一条关于庭院妖怪消耗灵气的更新对于大多数玩家来说不痛不痒,毕竟清扬也属于职业靠庭院妖怪的那一波,平时灵气都是满的,浪费的厉害,第二条就是特别针对玩家等级进行职业制裁了,一个未转小号一天辛辛苦苦打职业,结果卖给系统只能每天卖500上限,这个设定很绝,没十年资深开发经验是想不到这个的哈哈哈,其实为了打击什么大家都心知肚明,清扬在这里也不赘述了。

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月光爱人活动之前清扬有发表过更新说明,关于第四个更新紫薇神名字调整紫微神,之前的紫薇神,是天神之一,现在的紫微神,是紫微斗数的神仙,目前清扬是这么理解的,官方也没明确说明为什么改这个设定。就当清扬的解释是信口开河吧。

第五和第六更新基本没什么实质的内容,优化新服和孤竹奖励领取提示以及坐骑驯养邮件提醒,都是在完善游戏细节。

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局测这个就有点意思了,主要针对帮派开刀了,龙战堂和虎栖堂加成数量调整,按上面全服更新职业分三六九等的行为来看,目测也会根据帮派等级,对应的龙战和虎栖数量也有不同的设定了,另外就是帮派秘境的奖励领取时间缩短了,只能说大家打完帮派秘境就直接回去领了奖励就好了。至于调整任务栏单人和组队任务提示,还有赏功堂掉落奖励,及抽奖时的各频道公告这个也都属于优化细节范畴,应该对游戏的平衡没有什么影响,关键的在于,取消了周日不能解除任命帮派管理的限制,还有就是以后帮派不发工资啦。也就是帮派发工资成为过去式了。

本周更新大概就是这些内容,玩家们大概率最感兴趣的就是日常任务相关和职业相关的更新,那么大家有什么看法呢?可以在评论区聊一聊哈。