或许2009年,《我的世界》刚刚出现,没有人能想到,Mojang Studios能有如此的非凡之力。当然微软的加入,更是将《我的世界》推向了新的高度。
但不论如何,《我的世界》的的确确算是十分高龄了,所以制作衍生作品,至少从商业角度来说,自然势在必行。
比如《我的世界故事模式》,以及后来的《我的世界地下城》,一个更像是传统的角色扮演作品,另外一个比较接近《暗黑破坏神》。
可这些,依然都没满足玩家们期待的胃口,所以Mojang不得不加班加点,为我们带来了《我的世界:传奇》。
如今,游戏已经解锁,喜欢《我的世界》的玩家朋友们,可以选择自己喜欢的平台去购买下载了,而有XGP的玩家,更是可以直接玩起来,快乐简直加倍。
要说这次的《我的世界:传奇》,里面有很多《创世小玩家》的影子,并且加入了比较多的RTS元素,使得游戏的体验感,比较奇特。
其实不得不说,RTS元素对于如今的电子游戏行业,肯定是比较复古的东西了,另外要兼顾手柄操作的话,其实也不得不优化相关的内容。顺便一提,鼠标那种拖拽方块的丝滑,手柄确实很难实现啊!
具体玩法上来说,《我的世界:传奇》,并非是像《命令与征服》那样的正统RTS作品,反而更像是《魔兽争霸3》,英雄占据了非常多的比重。并且《我的世界:传奇》里的部队,并不是玩家可以精确操作的,只能是相对笼统的进行指挥。
严格来说,《离子战机》的感觉,反而更贴合《我的世界:传奇》,值得一提的是,《离子战机》也已经是一款非常早期的游戏了,记得最早的时候,笔者还是在世嘉的MD上体验的这部作品。
只不过,《我的世界:传奇》这样的进行选择,也就丧失了微操部队,以及多线操作的可能性,你也只能做你手头上的内容,无法兼顾战场其他地方,更像是可以带领一些部队的《三国无双》。
从简的不只是主要的战斗内容,就连材料的收集,也十分的简单,甚至建造建筑物,也都相对容易,无需过分投入注意力。
兵种搭配方面,至少笔者目前没找到特别有深度的可研究内容,甚至组合也都比较简单易懂。相信我,箭塔这种东西,在任何RTS游戏里,都有不低的地位,《我的世界:传奇》也一样,多造点绝对不吃亏。
当然你只是打PVE是无法获得《我的世界:传奇》真正的乐趣的,所以多人联机部分,还是十分必要的。我们也知道,想要流畅的体验诸如《我的世界:传奇》这样游戏的联机部分,加速APP或者盒子基本上算是必备之物了。这里笔者推荐一下迅游的加速APP,可以有效改善Switch联机对战的环境,如果你还有其他主机,那么加速盒也是个不错的选择。除了联机环境得到明显改善,下载速度也会有明显提升,对于大游戏下载时间长的困扰,也一并解决掉了。
分工合作去击败其他玩家,看看其他玩家的战术,都还是挺有意思的,尤其是初期阶段,玩家们也更容易各显神通。
《我的世界:传奇》或许不算多优秀,但联机对战还算有点特点,再加上《我的世界》庞大粉丝群,至少还是不缺人的。如果你也喜欢,就赶紧一起来玩吧!
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