Maya是一款由Autodesk公司开发的3D计算机图形软件,用于制作三维动画、建模、渲染和视觉效果等方面。它是全球广泛使用的行业标准软件之一,被广泛应用于电影、电视、游戏、虚拟现实和建筑等领域。
Maya提供了一系列强大的工具,使用户可以创建复杂的3D模型、动画和特效。它的建模工具包括多边形建模、NURBS建模、雕刻等功能,可以用于创建各种形状和物体。动画工具包括关键帧动画、运动路径动画、动力学模拟等功能,可以用于创建生动的角色动画和特效。渲染工具包括多种渲染器和光源模拟器,可以用于制作逼真的场景和影像效果。
除了这些基本功能,Maya还提供了一系列高级功能和插件,例如Maya Fluids和Maya nParticles等,可以用于模拟火、烟、水和爆炸等效果。Maya还支持Python和MEL脚本编程,可以进行自动化和批处理等任务。
总的来说,Maya是一款强大、灵活和易用的三维计算机图形软件,可以满足各种行业和用户的需求。
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Maya 2022的新功能
Maya 2022 3D 動畫、建模、模拟和彩現软体提供改善現有工作流程的增強功能和全新工具,让美工人員以更快的速度完成工作。
1、UV 編輯器工作流程、外觀與風格
UV 編輯器介面已經過修訂,並加入全新的 UV 工具組,可提供更出色的工具和功能。
扩展例子:固定
使用以下选项可固定 UV,防止它们移动。
2、用於互動式修飾的成束修改子
產生擬真的髮叢效果,讓頭髮看起來更加自然。
扩展例子:将对象与头发和毛发碰撞
现在可以使用碰撞修改器将头发和毛发与网格对象碰撞。使用碰撞修改器可使对象(例如帽子)周围的头发和毛发变形,或防止头发与角色网格相交。
3、After Effects 即時連結
在 Maya 與 Adobe® After Effects® 之間建立即時連結,可同時進行即時變更並檢視場景。
扩展例子:
兼容元素包括:
摄影机(包括“变换”(Transforms)、“焦距”(Focal Length)/“光圈”(Aperture)、“缩放”(Zoom))
聚光灯、点光源和环境光(包括“变换”(Transforms)、“强度”(Intensity)、“颜色”(Color)、“圆锥体”(Cone))
组(转化为 Null 元素)
定位器(包括“变换”(Transforms))
平面(若要调整大小,请缩放 1x1 平面。请勿使用“宽度”(Width)/“高度”(Height))。
网格(转化为实体)
导出的数据包括:
位置
旋转
比例
强度、圆锥体角度和颜色(对于灯光)
4、其他 MASH 節點
MASH 工具集提供新的節點 (曲線、信號,世界、放置器等),以及既有節點的更新。
扩展例子:放置器
您可以使用新的 MASH“放置器工具”(Placer Tool)在场景中放置点,就像在曲面上拖动一样简单。这对布景尤为适用
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