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无论是动漫还是漫画,塑造人物时都需要通过打光来让画面变得更丰富、故事性更强,从而提升整体的氛围感,而某些特定的打光方式还能让人物角色的面部结构更加美观和立体。

下面给大家总结9个不同角度打光的方法,看看不同的光照射到人物的脸部变化到底是怎样的。

01 正面光

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正面光的光线在人物正前方,因此人物脸上90%都是亮部,投影很少 ,通常只有在头发、鼻子、下巴会出现一点点阴影,不容易形成体积感,容易让画面显得很平,需要重点去刻画五官。大多数游戏的人物立绘会优先采用这种光源。

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02 侧面光

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侧光是从人物侧面照射过来的光线,阴影范围相比正面光会更大,通常适用于刻画人物身材,又或者打造人物高贵冷艳的性格关系。

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03 底光

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底光是从人物下方照射出来的光源,一般出现在比较暗的环境中,主要用来突出魔幻、凶险等效果;漫画&动漫中主要用来衬托反面角色可怕、阴险的表情或者营造恐怖的环境氛围。

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04 顶光

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光源在人物的顶部,光打下来会让人物整体非常亮,适合用以表现人物的气势,也可以展现人物的五官立体感。

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05 逆光

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又称为背光,是从正后方发出的光,90%以上都是暗面,整个人物的亮部在外部轮廓上。可以用来表现人物心情痛苦,情绪低落,也能表现人物柔美神秘的一面,甚至可以用来衬托男性人物孤寂的一面。

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06 伦勃朗光

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伦勃朗光的光源建立在正面光上方,往左或右偏移大概45°的位置。光源会照亮人物脸部的四分之三,但暗部又会因为脸部和鼻子凹凸关系形成一个三角形的亮部,打造出亮中有暗,暗中有亮的视觉;左右两边有强烈的明暗分割,让光影的主次感变强的同时,营造人物的立体感

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07 英雄光

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英雄光能给人一种很强的正义感,通过两边的侧光将中间的体积感体现出来,再通过人物中间的主光将明暗表现出来,瞬间感觉人物有种挺拔的权威感。

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08 遮挡光

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遮挡光是在有了主光的基础上(如侧光等),给人物加上遮挡,达到集中视线,强调主体的效果。既能加强空间感,暗示画面外空间,具有很强的故事氛围感。

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09 蝴蝶光

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蝴蝶光正面偏上的光源,在鼻底会形成一个鼻头加鼻翼的暗部,形状像—只蝴蝶;通常女性人物用得比较多,能更大程度美化角色,以及使角色的情绪更加柔和。

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