如今市面上充斥着各种各样的绘画Ai,比如OpenAi研发的DALL·E 、StableAi研发的Stable Diffusion、Dreambooth以及国产的文心一格等各种绘画Ai产品。在众多绘画Ai里真正被视为主流并且封神的只有Midjourney,尤其是更新迭代后的V5。

早前的Midjourney-V4因为画作细节处理不到位,尤其是人物的手部,经常出现只有四根手指或者有六根手指的情况被人诟病。当时大家对绘画Ai并不重视,也不认为它真的可以抢人饭碗。

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当V5发布以后,大家才惊讶地发现,原来绘画Ai已经发展到了如此地步,可以替代大部分普通画师,并且导致部分人失业。

那么这么一款优秀的产品到底是出自何人之手,背后又有怎样的故事,今天就为大家介绍一下Midjourney的创始人团队。

Midjourney是由Leap Motion公司创始人David Holz所创建的一个小型自筹资金的团队。该公司的目标之一是通过AI技术建立新的人类基础设施。

为了实现这个目标,Midjourney采用Transformer架构,将自然语言处理(NLP)和计算机视觉整合为一种多模态深度学习方法,以图像合成的艺术形式来呈现虚拟世界。

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Midjourney最早的产品是通过简单的提示生成独具艺术感的图片,其充满科幻色彩的产品定位吸引了大量用户,并迅速具有盈利能力。该公司的盈利模式采用付费订阅商业模式,向用户收取月费,并提供3种套餐选择。

霍尔茨认为这是最诚实的商业模式,因为用户在为基础设施付费,用利润来支付团队。起初,Midjourney的大部分客户都是高级客户,但该公司后来转向普通客户,并降低了利润率,使其赢得更多的客户。

Midjourney的成功表明,在科技变革中,原创思维和强大的执行力是企业、团队脱颖而出的关键因素。除了在设计产品时让用户感到惊奇和满意,在公司运作中,良好的执行力同样重要。

Midjourney是一个很好的例子,它通过简单而公正的商业模式,吸引了越来越多的客户,并取得了不错的营收成果。

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有意思的是,霍尔茨本人和艺术领域没有关系,他是一位数学博士,只不过个人兴趣十分广泛,涉猎多个领域。创造Midjourney之初,霍尔茨的愿景是:AI不是现实世界的复刻,而是人类想象力的延伸。

这句话套用在Midjourney这款绘画Ai上倒也合适,Ai世界远比人类世界更加精彩,人类在现实世界中实现不了的愿景都可以通过Ai来实现。

目前

Midjourney在社交平台Discord上面运行,至今没有自己的APP,但Midjourney的航程刚刚开始,正如它的logo一样,扬起风帆的巨轮,必定驶入属于它的那片人类想象力汪洋之中。

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霍尔茨认为人工智能也如同水,他们所做的不过是在水中航行:“水虽然有危险,但你也可以在水里游泳,你可以制造船只,可以用水发电。”在他看来,水是文明的驱动力,因为“当你发现一个新的水源时,这真的是一件好事”。