今天跟大家谈谈红警赚钱的渠道,说白了无外乎两种——创业和投资。

所谓创业就是合理安排好矿场和矿车的数量比例,产生经济最大化,如果矿场矿车数量比太低,就会造成矿场少,矿车多产生拥挤,如果数量比太低,资源就会被浪费,没办法做到有效利用。

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而投资呢?就是需要介入“红警版的金融市场”——复制中心,进行炒作变卖,从而赚一定的差价。但是这个过程需要借助一个理财神器——基因突变器。

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一、创业

我们先看下市场行情,首先苏军和盟军矿场价格是2000,武装采矿车和超时空采矿车都是1400,而尤里阵营依靠的是5个免费的奴隶,所以只有一个1750的奴隶矿场。在红警游戏中,变卖价格会折返一半,那我们投资思路就有了,在你有第一个矿场以后,再造一个2000矿场然后卖掉,这时就会发现:

2000块矿场 →→ 矿车 + 1000块,而矿车成本价是1400,等于额外赚了400块。而且从时间成本看,虽然矿场建造时间,远比造一辆矿车大,但是在有三个重工以上情况下,矿车实际制造时间为4.26秒,而矿场则8.94秒,也就是说,造两辆矿车时间4.26×2=8.52秒,比矿场还要少。但是不能一直这么做,因为最后当你的矿车越来越多,矿场越来越少,就会存在一个严重的挤兑问题,一大堆满载而归的矿车,要排队卸货,影响了时间成本。那么问题来了,矿场和矿车数量比例多少最为合适呢?从PVP对战角度看,2矿场+5矿车/3矿场 + 8矿车,是比较不错的选择,少了资金断裂,多了花不完,浪费出坦克的时间。

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二、投资

创业是仅考虑矿车产生的经济来支撑着发展,但是投资就是要借助复制中心来实现,复制中心有一个特别好的地方,就是当你兵营出现一个兵种以后,复制中心也会出现一个,这就等于你花了同样的价钱,实际上是买了2个东西,或者说相同的东西,你的成本便宜了一半。

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而从红警回收市场的二手行情来看,不同的产品(兵种)在价格上差异还是挺大的。你比如造价100的动员兵,在回收以后就是20块钱;300块的防空兵,回收以后价格是50;500块的磁暴步兵,回收价格是125。唉,想想都心酸,一大堆战士连哈士奇都赶不上,因为200块的哈士奇,变卖以后是100块,刚好不赚不亏。

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而再往下看会发现一个问题,苏军的复制中心其实不是为自己人准备的,而是为盟军量身定做,如果用尤里控制了盟军的间谍。或者工程师偷到了盟军重要建筑,那就发财了,因为1000造价的间谍和谭雅在被回收以后,回报都很高,间谍是900块,谭雅1000块。但是相对而言,想要得到他们的风险也非常大,你得有充足的实力,把对手打得手无寸铁,才有机会占领这块肥肉。(额,咋感觉有点矛盾呢?)但是不管怎么看,苏军想要通过自身来实现财务自由,还是有点困难的,因为它缺少了一个关键的工具——基因突变器

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反观尤里,可能结果就不一样了,因为基因突变器的存在,可以变废为宝,以小博大,我们知道作为超武的基因突变器,最大特点就是可以让战场的人形单位,不管是对手还是自己的,都可以变成己方500块的狂兽人,不过就是时间成本太高, 每次刷新都要5分钟,不过这样也就有个大致的思路:

第一种策略:零投资,高回报,时间长

找五个免费的奴隶矿工,聚在一起,当基因突变器准备就绪以后,尽情输出在他们的身上,然后身价瞬间翻身为五个500块的狂兽人,然后把他们安排在复制中心,不一会,1250块就出来了。但弊端就是时间成本太大,你可以想一下,花了5分钟,就为了赚个1250,有这个时间,奴隶矿工都能给你搬很多矿回来了,而且虽然奴隶矿工是免费的劳动力,但是二次重生时间太慢,影响正常的发育节奏,除非你玩的是模拟经营游戏,否则当你用了以后,敌方坦克都得配合着超时空和铁幕打到你家里来。

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第二种策略:小投资,高回报,时间短

这种思路就是200块的一个尤里新兵,配合着复制中心 + 基因突变器,变成两个共1000块的狂兽人,而狂兽人市场行情价,每个应该是在250~300块左右,也就是说一个尤里新兵能炒出300~400的利润差,如果是10个就是3000~4000,5分钟冷却的基因突变器,要想做到最大化,就是人数越多,利润越高。