功能介绍

点:点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、拔模角度、端点、最近点、焦点)

曲线:直线、复合线、网格上复合线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线、蜷线、抛物线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。

从其他物件建立曲线:通过点、通过复合线、延长曲线、续画曲线、 倒圆角、倒直角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs曲面与网格剖面线、轮廓曲线、提取结构线、提取曲率分析线、直向投影、法向投影、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切、带有尺寸与文字标注的 2D 图、摊平可展开曲面。

曲面:从3点或4点、从3或4条线、从平直面、从网格线、四边形、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接限制放样、可展开、限制边缘衔接沿路径扫掠、限制边缘衔接沿两边缘扫掠、旋转、轨迹旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、倒圆角、倒斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType 与 Unicode (双字节) 文本。

实体:方块、圆球、圆柱、,圆环、圆管、圆锥、梯形圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆球、圆管、平面延曲线挤出、挤出曲面、封边、曲面组合、非流行边合并、TrueType 文本、Unicode (双位元)文本。

网格:Nurbs转换网格、封闭复合线创建网格 、网格面、平面、方块、圆柱、圆锥与圆球体。

软件地址: qzdic.top

犀牛软件官网下载突出点:

1、基本操作

您将会使用 Rhino 里基本的视图巡览工具及着色作业视窗,建立简单的几何物件。这个简短的教学里,您可以对 Rhino 的视图巡览、编辑及曲面建立工具有基本的认识。

2、以实体物件建立模型

您将会以结合数个尺寸精确的实体物件的模式建立这个简单的手电筒模型并做渲染。

3、建立有机造型的模型

这个教学是以建立有弹性的自由造型曲面为主,您将会学到如何以移动控制点的模式编辑曲面、建立曲线、混接两个曲面,完成玩具鸭模型以后在场景中加入灯光做渲染。

4、对齐断面

反转曲面扫掠过断面曲线的方向。

5、不要简化

建立曲面之前不对断面曲线做简化。

6、重建点数

建立曲面之前以指定的控制点 数重建所有的断面曲线。

7、以公差整修

建立曲面之前先重新逼近断面曲线,预设值为文件属性对话框的单位 页面中的绝对公差。

8、维持第一个断面形状

使用相切或曲率连续计算扫掠曲面边缘的连续性时,建立的曲面可能会脱离输入的断面曲线,这个选项可以强迫扫掠曲面的开始边缘符合第一条断面曲线的形状。

9、维持最后一个断面形状

使用相切或曲率连续计算扫掠曲面边缘的连续性时,建立的曲面可能会脱离输入的断面曲线,这个选项可以强迫扫掠曲面的开始边缘符合最后一条断面曲线的形状。

rhino软件官网功能:

1、用户界面

Rhino4.0中文非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面(物体在计算机显示屏上的一种图形表示,实质上是事物的图像,用来使计算机操作更加直观,使初学者更容易理解)和工具栏界面。

2、创建帮助

Rhino4.0中文无限制的UNDO和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面、层、背景位图、物体的隐藏和显示、物体的锁定和解除。

3、创建曲线

控制和编辑点、操纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期、调整冲突点、修改角度、修正裂缝、手画曲线、和园、弧、椭圆、矩形多边形、螺旋线园锥、TrueType文本、点插值、手写画从其他模型创建曲线。

4、创建曲面

三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面、旋转、线旋转、混合补丁、点格、高区、倒角、平行、和TrueType文本。

5、编辑曲面

控制点、操纵条、修改角度、增/减结、匹配、延伸、合并、连接、飞剪切、重建、缩减、建立周期、布尔运算(合并、相异、交叉)。

创建实体:正方体、球体、圆柱体、管体、圆锥体、椭体、园凸体、挤压二位曲面、挤压面、面连接、和TrueType文本。

6、编辑实体

倒角、抽面、布尔运算(合并、相异、交叉)。

7、创建多面曲面

NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体。

8、编辑多边曲面

炸开、连接、焊接、统一规范、应用到面。

9、编辑工具

剪切、拷贝、粘贴、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪切、切分、炸开、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、弯曲、渐变、平行、混合、磨光、平滑等。

10、分析

点、长度、距离、角度、半径、周长、普通方向、面积、面积矩心、体积、体积矩心、曲化图形、几何连续、偏移、光边界、最近点等。

11、渲染

平影渲染、光滑影渲染、材质、阴影和自定义分辨率渲染。