在拳头很久之前放出的新版本预告中,他们曾透露将会在不久后的版本中更新一个“红蓝buff共享功能”,并且会为此对艾翁进行重做。而就在不久前,这项功能终于在测试服实装了,将会在13.11版本正式上线。而这个共享buff功能也不是随时都能共享的,也有一点的限制,看得出拳头对此做了不少的准备。

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共享buff功能将会在打野的打野蛋刷满之后开启,在这之前buff依旧是只有击杀的人独享。也就是说开启的时间并不固定,这要看队伍里打野的水平如何。

功能开启后,击杀Buff会在原地额外生成一个Buff,除了打野的玩家移动到位置后可以自动获取。并且值得注意的是两份buff中有一份固定是打野的,如果buff是打野击杀,那么另外一份队伍里的其他人可以随便拾取。而如果是非打野位置击杀,那多余的一份就只能由打野拾取,buff最多会存在60秒。

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这个功能对游戏中的四个Buff都适用,也就是说在13.11版本更新后,打野的游戏体验又要变一变了。首先是打野和其他位置队友之间的“博弈”可以更少一些了,因为一个buff吵起来的局面在游戏里很常见,比如说中野双AP,或者打野也是AD,再或者是C位为了拿更多的经济,一个信号都不点直接把buff偷偷打了,以后这种局面就会好很多。

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反野的时候可能也会有一丝变化,尤其是反buff的时候,最好能带着队友一起。一方面是这对队友也有好处,不再是跟在后面当保镖,只能看着打野拿buff,现在是自己也能拿到buff,对线会舒服很多。

另一方面是如果队友不跟着,那到时候反倒是自己会难受。比如说蓝色方打野去反蓝中单没去,打野反成功之后对面中路走过去把多的一个蓝捡了。这一来一回,没跟着去的蓝色方中单对线压力反而更大了。

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而这个改动最受伤的自然就是艾翁了,毕竟这是他的核心被动,这个英雄的特色就是可以和队友共享buff,现在就是变成LOL的常驻系统了,所以拳头才会对艾翁进行重做。

不过根据目前的消息来看,艾翁的重做似乎还需要一段时间,因为很多测试服的艾翁玩家对艾翁的改动并不满意,所以还需要一段时间的调整才能继续上线。

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总的来说这个改动还算是可以吧,40层打野单刷完的时间差不多就是节奏快起来的时间了,任何位置都需要发育,这个系统放在这个时间刚刚好。

打野需要经济,队友对野怪的经济不太需要但很需要buff,这是打野和线上在后期一些矛盾的地方。绝大多数打野会为了赢自觉让出buff,而现在自己可以拿到多一点经验和经济了,那自然是更好了,打野后期也能更有存在感了一些。