不久前拳头的设计师公布了13.11的版本改动预告,因为13.10刚进行了一次大的版本更新,内容很多,不平衡的东西也很多,所以连带着13.11版本的改动内容也多了起来。

英雄加强:阿卡丽,沙皇,艾翁,滑板鞋,雷克塞,鳄鱼,卡牌

英雄削弱:厄斐琉斯,金克丝,龙王,阿木木,大嘴

装备加强:幕刃,海妖,月石,迅刃,电刀

装备削弱:香炉,海力亚的回响,狂风,幽梦,岚切

英雄调整:芮尔

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一眼看过去,改动里面最显眼的毫无疑问就是金克斯和厄斐琉斯。不过他们俩被削弱应该在预料之中,因为他们在MS实在是太亮眼了,整个MSI就只有他们两个是T0,就导致比赛的BP全都是围绕这两个英雄,光他们俩的对位就是33场之多。但如果不看比赛看游戏数据的话,又会发现这个削弱其实不是完全合理,尤其是对厄斐琉斯来说,因为这个英雄在排位中并没有那么厉害,现在再一被削弱,之后恐怕就真的很难玩了。

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加强列表里的英雄倒是普普通通,要么是没有特别弱的,要么是已经弱习惯了,显而易见的加强幅度不会太多。

更值得关注的是装备方面的改动,毕竟这也是13.10的重点内容。海妖的加强算是在预料之中,从真伤变成魔法伤害后确实是大削弱。因为合成方式还有箭袋,所以很多AD英雄还是喜欢出这个,但真的合成海妖后战斗力又差了点,实在是可惜。拳头对它的改动方式有两种,要么是改变合成公式,让海妖彻底弱下去,要么是加强海妖,很明显拳头是选择了后者。

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幕刃的加强也在预料之中,装备介绍的“不可选取”一眼看过去好像有点东西,但真的实战后就会发现用处实在是有限。持续时间短还能提前中断,除了运气极好可以在持续时间内躲一些关键技能之外,实在是没有大用。

这种纯拼运气的装备和幽梦那种纯粹的强完全就是不同的类型,所以说幽梦削弱了,幕刃加强了。同理幽梦的削弱方向基本也可以预料到了,穿甲和移速都削一点,不够就下下个版本继续削,削到差不多为止。

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岚切也差不多,因为现在ADC神话第一件的实用度很低,所以现在除了大嘴之外,很少有ADC会第一件裸神话,结果大嘴又因为太亮眼被削了。而岚切就是替代神话的最好选择,现在的金克斯和厄斐琉斯都是第一件出岚切,然后第二件出神话,出装顺序和上个版本完全不同。如此亮眼的出场率,自然不会被拳头放过。

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总的来说,新版本的改动总体来看还不错,没有太过离谱的。但估计也不太会改变现在装备的地位,就拿幕刃来说,除非说把幕刃的不可选取持续时间,但那也太夸张了,不可能那么改。所以说这个版本强的装备下个版本应该还会继续强,弱的装备下个版本可能不会那么弱,但依旧会在弱的那个范围里面,影响并不会很大。