庆祝真人快打系列的重启,粉丝afredenucci自制了游戏初代角色的高清模型,一起来看下。

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视频展示了角色的站立姿势,进行了高清对比,更多角色仍在制作中。

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1992的初代《真人快打》首次采用真人模型导入的方式进行格斗对战,不过当时的技术十分有限,角色和环境并不是很融入。该作开创一个时代,并奠定系列血腥暴力的风格,它和跟FMV游戏《暗夜陷阱》一起,直接推动了北美分级协会ESRB的创建。

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MK已重启,作为系列第12部作品的《真人快打1》定于9月19日发布,系列主创Ed Boon继续担任创作总监。

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