也不知道星穹铁道这个游戏怎么设计的,就感觉少了点什么。现在90%玩家都已经长草期了,每天上线不超过10分钟,请问玩什么?

现在星穹铁道看起来很多玩法,其实真正能玩的没几个,还有的是只能看不能碰,非常的多余!接下来盘点最拉垮的四个系统,80%玩家用不上,真服了!

一、书籍有什么用?

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实在不理解游戏中的书籍有什么用?每次在桌子上捡到各种书籍就很不明白。本以为可以在后续任务发挥特殊作用,可是背包存了十几本书愣是没用过一次。

特别是某些商店还有大量书籍购买,看着也不贵直接全部买了,比如《鼹鼠冒险队》这类书籍,竟然没一点用?

看着一大堆书籍开始陷入沉思,难道就是拿来占内存?那真的没必要好吧!

三、委托材料浪费时间

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众所周知,每日委托角色可以获得行迹升级材料,最高规定时间20个小时,每次可以获得20个材料,还是挺不错的。其实不只是可以获得行迹材料,也有经验书、食物合成材料等,都需要一定的时间。

可是现在玩家只需要行迹材料而已,另外两个委托基本用不上。例如经验书,20个小时才能获得20个最低级品质,都不够提升一级,拿来干嘛?

真的服气了,完全就是多余了,赶紧删除好吧?还不如改为获取随机材料。

三、食物系统根本没用

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食物系统应该是最拉垮的,没有之一。本以为回合制游戏可以在战斗中使用道具恢复血量,可是根本没有使用按钮,这一点就让人很反感。

很多食物都是拿来摆设的,根本用不上。比如恢复能量、恢复血量、复活角色等食物,真的有人用过吗?

大部分玩家使用的只是“恢复战技点”食物,这个比其他食物更实用,除了这个其他完全可以删除了。

话说你有用过食物系统吗?使用频率高吗?

四、装备合成系统

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最无语的还是装备合成系统,上线到现在都没有使用过一次,请问有什么用?

合成一次装备需要100个碎片,分解一个装备才能获得10个碎片,请问猴年马月才能合成一次?玩家哪来的那么多装备?

其次,合成装备属性也是随机的,这跟打隧洞有什么区别?还不如拿装备来升级,这样不比合成装备强?

别说指定合成装备了,照样会歪,属性同样是随机的。 #AI共创计划#

总结:综上所述,这四个系统真的没眼看,根本没有用,完全可以删除了,使用的玩家少之又少,几乎可以忽略了。还不如增加装备掉落率或者增加抽卡几率,这不是更好?