腾讯作为国内最大的游戏,手中握有大量知名游戏产品。特别是《王者荣耀》、《和平精英》《地下城与勇士》等。这些游戏不仅拥有庞大的用户基数,还有着非常可观的收入规模。

然而,从近期版号发放的情况来看,字节跳动手中已有多款游戏过审,而且都是剑指腾讯头牌产品。可以预见,当它们上线后,势必会对腾讯发起直接挑战。

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那么这些游戏都是谁?它们又对腾讯的哪些游戏构成威胁?接下来,笔者就一一为大家来介绍。

《星球:重启》

《星球:重启》是直接对标腾讯在今年初上线的《黎明觉醒:生机》的一款多端科幻末日生存题材游戏。有意思的是,在《黎明觉醒:生机》国服上线的同一天,这款游戏也在港澳台地区上线。

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由于《黎明觉醒:生机》开服的拉垮表现,不少玩家都将二者从画面表现、角色动作、射击体验等多个方面进行了对比。总体来看,《星球:重启》都要更胜一筹。

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作为一款末日生存类游戏的新入局者,《星球:重启》强调自身的“科幻”特色,并在世界观、美术、剧情等方面做出了差异化。除了常规的MMORPG玩法外,该游戏还拥有机甲战斗系统和宠物系统。

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《星球:重启》目前稳居港台iOS游戏畅销榜 TOP 30内,成绩可以说是十分不错。在今年的4月20日上线日服后,游戏还拿下了苹果和谷歌商店的双榜第一。但是近期的几次内容更新,却让这款游戏遭遇口碑危机,等到国服上线的时候,不知道会不会交出优化后的满意答卷。

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《决胜巅峰》

《决胜巅峰》这个名字可能不少人陌生,不过如果提到《无尽对决》这个名字,喜欢玩外服游戏的玩家应该就很熟悉了,毕竟《无尽对决》在外服,特别是在东南亚地区的热度可是相当的高,而《决胜巅峰》就是国内版本的《无尽对决》。

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《决胜巅峰》是一款由沐瞳科技自主研发及发行的MOBA手机游戏,顺便说一句沐瞳科技也是属于字节跳动的。

游戏曾在在全球13个国家达到App Store畅销排行第1的成绩(包括菲律宾、马来西亚、印尼、新加坡等国家);在全球53个国家达到畅销排行前10的成绩。有超过135个国家,19种语言的玩家在游戏中同台竞技。

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根据Esports Charts统计的2022年海外直播平台电竞赛事收视数据,《决胜巅峰》电竞赛事MPL印度尼西亚第9和第10赛季总收看时长都突破8000万小时,在总收看时长榜单上占据第二和第三名,仅次于英雄联盟2022全球总决赛,也是唯一一个在总收看时长方面杀入前十的移动电竞项目。

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此外,值得一提的是,拳头与腾讯都曾经起诉过《决胜巅峰》抄袭自家的游戏,不过两家公司的起诉都以失败告终。

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拿到版号后,官方微博表示游戏的测试工作已经紧锣密鼓的筹备中,相信很快就会开启测试了。不过,面对根深蒂固的《王者荣耀》国内市场,《决胜巅峰》想要再复刻一波东南亚胜利,恐怕不会太轻松。

《晶核》

《晶核》是朝夕光年发行的一款二次元手游。因在许多玩法设定上与《DNF》相似,被不少玩家戏称为3D版DNF。该作在最近的一次版号发放中,《晶核》也拿到了PC端的版号,未来公测版本应该会同步支持PC和移动两端。

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《晶核》以职业技能装备build为核心,以箱庭式关卡战斗体验为骨架的游戏。和《DNF》等游戏类似,《晶核》的人物也是以职业做出性能与玩法的区分。截然不同的职业技能树,划分了明确的风格定位。同时为了匹配职业的构筑深度与可玩性,《晶核》在角色养成方面设置了角色等级,装备,技能配置等多个维度,让同一个职业在不同玩家手里具有个性化的面貌。

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如果你是操作党,《晶核》会给你很大的提升空间,让你用操作弥补属性的差距;如果你是养成党,你也大可以把数值堆到位,然后脸滚键盘轻松游戏。就目前来看,《晶核》离正式开服应该不远了,如果对此有兴趣,各位同学不妨留点心多关注一下。

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以上就是字节跳动旗下的三款游戏《星球:重启》、《决胜巅峰》和《晶核》的简单介绍。从这些游戏的类型和特点来看,它们无疑是想要在腾讯耕耘已久的游戏市场上分一杯羹。

不过,腾讯也不是好惹的,它拥有着强大的品牌影响力、用户基础和运营能力,不会轻易让出自己的地盘。因此,当这些游戏正式上线后,我们将会看到一场激烈的游戏之争。究竟谁能笑到最后,我们拭目以待吧。