6月6日凌晨1点,万众瞩目下,苹果的WWDC23开发者大会终于来了!

在发布会之前,不止是苹果粉,或许大多数人仍认为:无论是元宇宙、交互机器人还是新能源,实际的应用无创新、不落地的现象比比皆是;或许当代科技的特别是应用端的“思潮”已经停滞。

纵观人类六千年的历史,技术停滞是一种极常见的现象;文明停滞的时间远远超过工业革命以来的200年大飞跃的岁月。

特别是在应用端,随着早期消费电子的急速扩张,现有的应用端市场早已陷入瓶颈期;就像在一个果园里,所谓“低垂的果实”都已经摘完了,剩下的全是难摘的果子,未来是一个科技发展的停滞时期。

然而,就在昨晚WWDC23,苹果让我们窥视到了一丝骚动;其或将再一次地将早已停滞的科技“思潮”,搅动了起来!

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图片来自:苹果WWDC23全球开发者大会

按热度而言,第一就是作为苹果首款MR头显设备——Vision Pro:这是一款打破真实与虚拟的划时代产品,或将成为未来十年虚拟现实应用端“思潮”的最强搅动器。

在外观上,Vision Pro更像是一款滑雪镜,该产品采用铝合金框架,配备一整块以3D方式成型与压层的玻璃前面板,表面进行光学抛光,集成了一系列摄像头和传感器的镜片,眼部配备两台2300万像素显示器,内部还配有一台冷却风扇。

此外,在性能层面,Vision Pro搭载了两款新芯片:M2芯片+全新的R1芯片。其R1芯片用以处理来自12个摄像头、5个传感器和6个麦克风的输入,以确保内容感觉就像实时出现在用户眼前一样;据称,R1能在12毫秒内将新图像传输到显示器上——比眨眼的速度快8倍。

值得一提的是:苹果长期以来一直在寻找一种新的平台,使其超越iPhone和iPad。

Vision Pro就是这样一款产品,它试图改变人们与世界互动的方式;它融合了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,可以让用户完全沉浸在高分辨率显示屏的内容中。

本次的苹果的发布会,除MR眼镜之外,作为“M2系列最后一款芯片”的M2 Ultra,或也将成为芯片技术落地及应用“思潮”的最强落地证明:

图片来自:Apple
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图片来自:Apple

去年3月,苹果通过“UltraFution架构”将两颗M1Max“连”在一起构成了M1Ultra,实现了两部分之间2.5TB/s的数据传输带宽,统一内存带宽进一步提升至800GB/s,而晶体管数量更是达到了1140亿,首次突破千亿;

M2 Max 有一个 12 核 CPU 和 30 核 GPU,支持高达 96GB 的内存,但 M2 Ultra 将所有这些规格全部翻倍。

特别需注意的是:苹果M2 Ultra延续M1 Ultra的设计(Chiplet技术)思路,使用第二代5纳米工艺构建,并使用苹果开创性的UltraFusion技术连接两个M2 Max芯片的芯片:

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图片来自:苹果M2 Ultra芯片

M2 Ultra 是由两个 M2 Max 芯片构成,通过 UltraFusion 连接。其中,这也是苹果业界领先的定制封装技术,UltraFusion 使用硅中介层将芯片与超过 10,000 个信号连接起来,提供超过 2.5TB/s 的低延迟处理器间带宽。

另外,M2 Ultra拥有多达1340亿个晶体管,相比于M1 Ultra增加了17.5%,集成24个CPU核心、最多76个GPU(合计整整100个),分别增加4个、12个,综合性能提升最多30%。

相比之下,搭载M2 MAX芯片的Mac Studio渲染速度则相比M1 MAX提高50%,性能最高提升25%,相比基于英特尔芯的27寸iMac,则快了4倍。

当然,与去年M1 Ultra的“炸裂“相比,今年的M2 Ultra性能真可谓“核弹”级。

苹果公司表示,这是有史以来为个人电脑设计的最强大的芯片;其统一内存架构支持高达突破性的192GB内存容量,比M1 Ultra多50%,并具有800GB/s的内存带宽——是M2 Max的两倍。

综上所述,我们将苹果MR和M2 Ultra立起来一起看,或许可以搅动一下我们脑海中对未来科技的新“思潮”:

年初Apple MR眼镜的概念图,明年还能用
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年初Apple MR眼镜的概念图,明年还能用

或许在未来的某一天,虚拟现实&Chiplet(MX Ultra 或将植入MR眼镜)有望可以并驾齐驱?

Vision Pro凭借这“双芯片”以及独立的操作系统,该设备可独立完成运算,不需要搭配iPhone使用,还可直接下载用户所需内容,包括iCloud数据;从目前搭载M2芯片来看,本产品的算力是相当够用的。

尤其,算力是这款XR设备最重要的基础,而同时带来的还有能效问题,这也是苹果在芯片上多年的积累实现的效果;Vision Pro 集成了一颗“双芯片”,专门处理图像的芯片来满足VR/AR设备愈发增长的高算力需求,主控芯片是VR产品实现运行控制和数据处理的核心,相较于移动消费级芯片,VR/AR/XR设备在计算和图像处理能力方面提出更高要求。

近年来随着产业链推进和元宇宙的提出,XR开启了新一轮增长期,在不少业内人士看来,苹果加入XR赛道具有风向标意义,也意味着产业链更加成熟,业内也期待着苹果带动行业发展。

就整体MR产业趋势下,各大厂商都对此领域虎视眈眈;无论是Meta在此前抢先发布Quest3吸引市场眼球,还是国内外各大品牌积极推出XR产品,都显示出苹果在目前仍面临着众多竞争对手先发优势的挑战。

最后的最后,有个问题仍需你我一同解答:从直接来讲,苹果是否会延续搭载Ultra系列的方案,去打造下一代的MR眼镜?到笼统地讲,下一个科技的特别是应用端的“思潮”将在哪里?

这个问题,关键在于"敢想"然后"敢做"......

由于篇幅受限,本次WWDC23就先介绍这么多......

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最后的最后,借由《宋·释道原》的一句话:

百尺竿头,更进一步。

愿每一位半导体从业者可以——

梦长远,辩虚实!